3月全球手遊收入20強:騰訊3款、點點2款!

3月,全球手遊市場發生了哪些變化?

近日,移動遊戲數據分析平臺AppMagic發佈了2026年3月全球手遊收入Top20榜單。整體來看,頭部產品優勢依舊穩固,國產遊戲表現尤爲突出,且多數集中在榜單前十。

從廠商分佈來看,騰訊共有3款產品入榜,點點互動佔據2席,檸檬微趣與Florere Game各有1款產品上榜。

請注意:此榜單收入估算基於發行商AppStore+GooglePlay刨去平臺分成的收入,且不包含國內第三方安卓渠道以及廣告收入。

《3月全球手遊收入20強》

分析

具體到產品層面,《王者榮耀》在3月營收出現明顯回落,降至約1.33億美元,此前2月約爲1.5億美元,1月更是高達約1.88億美元。不過,這並不影響它繼續穩居榜首。

排名第二的是FunFly旗下末日題材策略生存遊戲《Last War: Survival》。自2024年8月進入快速增長階段以來,其月收入始終保持在1.2億美元以上。3月收入約爲1.25億美元,近期推出的一系列季節性活動成爲重要的付費驅動力。

點點互動旗下4X策略手遊《無盡冬日》在3月反超《PUBG Mobile》(包含《絕地求生》《和平精英》合併收入),升至第3位,月收入達到1.12億美元。

《PUBG Mobile》則從2月超過1.29億美元的高位回落至約1.1億美元。隨着3月28日新賽季開啓及限定套裝“畫中仙”上線,其排名維持在第4位。

緊隨其後的是Dream Games 旗下《Royal Match》,3月收入重新突破1億美元。該遊戲在2月收入下滑至9700萬美元,爲自2023年11月以來的最低值,但隨後迅速回升。

在全球手遊收入榜前十的後半區,檸檬微趣的合成類休閒手遊《Gossip Harbor》(《浪漫餐廳》)迎來重要里程碑,3月營收首次突破1億美元,較2月的8250萬美元大幅增長約22%。其中,美國市場貢獻約50%的收入,日本以16%位居第二。

Roblox公司旗下沙盒創作平臺《Roblox》3月收入約9500萬美元,來到榜單第7位。儘管較2月(約8000萬美元)有所回升,但仍明顯低於去年夏季(約1.5億美元)及12月(約1.13億美元)的高點。

榜單第8與第9位分別爲英國廠商 King 旗下休閒遊戲《糖果傳奇》(3月收入約8940萬美元),以及美國廠商Scopely 旗下《Monopoly Go》(3月收入約8900萬美元)。

排名第10的是點點互動另一款4X產品《Kingshot》(《奔奔王國》),3月表現同樣不俗。憑藉週年活動“王國盛宴(Kingdom Feast)”帶動,收入達到約8070萬美元。值得一提的是,遊戲上線一週年之際,累計營收已突破10億美元。

在榜單第 11 至第 20 名中,韓國廠商Nexon 的《MapleStory: Idle RPG》在去年11月上線初期表現強勁,但3月收入約爲3660萬美元,已顯現回落趨勢。

騰訊旗下搜打撤遊戲《三角洲行動》營收則呈現出明顯波動:2月收入接近6000萬美元,但3月下降至約3600萬美元。

Supercell旗下《荒野亂鬥》表現亮眼。繼2月時隔半年後重返全球收入榜單後,3月排名繼續躍升11位至第19名。該遊戲在2025年底短暫回落後持續復甦,3月收入從約2300萬美元躍升至超過3400萬美元。

哪些二遊在“悶聲發大財”?

米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》3月收入約2900萬美元,排名飆升至榜單第25位。主要受益於版本更新節奏:3月初上線4.0下半版本,新角色“花火”登場;3月25日更新4.1版本,新角色“不死途”上線。

另一款旗艦二遊《原神》3月收入約2600萬美元,較2月(3190萬美元)下降約22.69%,位列第27名。期間遊戲推出了「月之五」版本法爾伽卡池及冰隊復刻等內容。

此外,騰訊旗下魔方工作室於3月26日上線《洛克王國:世界》。根據AppMagic數據估算,該遊戲當月中國大陸iOS端分成後收入約950萬美元,下載量超過390萬。上線次日即登頂App Store遊戲暢銷榜,並持續穩定在Top5,表現亮眼。

總結

整體來看,國內廠商在全球手遊市場的統治力已毋庸置疑。3月手遊市場格局依舊穩固,頭部產品優勢明顯,新老產品分化加劇。

在新品拉動與長線運營並行的趨勢下,誰能持續放大內容與運營能力,誰就更有機會在接下來的競爭中佔據主動。

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