打狂躁损伤的5星-镜匠技能3下爆条

采购凭证区-新增干员镜匠

“我叫卡莱朵,来自卡兹戴尔,是一名镜匠。办公室这面墙有点空啊,加一面装饰镜怎么样?什么样的镜子我都会做。可以打八折哦。”

招聘公告

现为镜子铺招收一名学徒,负责切割镜片及打磨镜框工作。

包吃住,薪酬除基础工资外含额外奖金,具体金额视订单量决定。

有意请来东侧大街拐角木屋处联系。

“在卡兹戴尔这地方,做镜子……真能挣钱?我可不信。”

“可是,你看贴传单的那个人,她不是做镜子做了很久吗?现在又要开店了?”

“哎,别走啊。上去问问?咱们家里……好像确实缺一面镜子。”

红票商店5星,重装,本源铁卫镜匠

特性:能够阻挡三个敌人,可以造成元素损伤

第一天赋:镜匠自身处于元素损伤爆发期间,每秒回复一定生命值,若为狂躁损伤爆发,则额外回复一定生命值。

打狂躁损伤的干员,受到损伤爆发回血,狂躁损伤额外回血。

一技能,无公差切割

镜匠下次攻击对阻挡的所有敌人造成一定物理伤害,并造成一定狂躁损伤

1技能就是狂躁损伤版本强力击。一下大概300损伤。

感觉像在玩坚果保龄球,而且这个驮兽名字叫花椰菜。

二技能,“多面镜”

技能开启后,镜匠攻击力提升,生命上限提升,将受到的物理与法术伤害的一定比例转化为一半的狂躁损伤,同时攻击阻挡的所有敌人,每次攻击额外造成一定狂躁损伤

被打一半伤害变成狂躁损伤,刚好触发天赋回血并吃到损伤加攻速,应该不会打着打着自己受到的真伤越来越高挂了,同时打人狂躁损伤,3下普通敌人爆条,一下350左右。

狂躁损伤打敌人:敌人攻击速度增加,但每秒受到逐渐提升的元素伤害。15 秒冷却。

我方:损伤爆发期间攻击速度+50;每秒受到一次X点真实伤害。X初始为100,每次触发狂躁时+50,上限为600

具体对敌方的数值没出,可能也是+50攻速,对于一些boss就很麻烦了,除非伤害很高能快速打死boss,但是她能3下爆条,不会未来打狂躁的都是爆条很快的,然后互秒?

基建动作wink挥手打招呼。

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