BioWare計劃裁員大約50人 成爲一個更專注工作室

知名遊戲工作室BioWare,負責《龍騰世紀》和《質量效應》等知名遊戲的開發,近日宣佈了計劃進行裁員的消息,預計約50人將受到影響。BioWare的總經理Gary McKay在一篇博客文章中詳細闡述了這一決定的原因。他表示,隨着工作室不斷重新審視開發方法,團隊的重組變得必要。他強調:“爲了滿足即將展開的項目需求,爲自己設定最高質量標準,確保BioWare在迅速發展的遊戲產業中持續茁壯成長,我們必須轉向更加敏捷和專注的工作室模式。”

他進一步解釋道,這樣的轉變將使開發人員能夠更迅速地迭代,釋放更多創造力,並在開發加速之前明確產品的願景。這種策略的制定經過深思熟慮,旨在平衡工作室當前的需求,如確保即將發佈的《龍騰世紀:恐懼之狼》能夠達到卓越水準,同時也要爲未來做好準備,包括下一部《質量效應》的成功。

McKay表示,公司正在竭盡全力“以同情、尊重和清晰的溝通方式來處理這一過程”,同時指出公司之所以選擇此時採取行動,部分原因是爲了給受影響的同事提供更多的內部機會。他指出,這些變化與EA旗下其他工作室目前提供的大量職位相吻合,公司希望受影響的員工能夠平穩過渡。

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