暖雪,光是聽名字你就能知道這是一款有中國味的遊戲!
暖雪最出圈的原因有三個:
第一, 就是死亡時候結算頁面的梗
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還有很多,死,菜等
第二, 就是割草般爽快的操作手感!
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真的爽
玩遊戲嘛,開心最重要暖雪的操作十分簡單容易上手,就是由移動,閃身,攻擊,收劍攻擊這四個最常見的要素構成,但是依此又延申出了七個不同的流派,每個流派下又有兩個小類別供玩家選擇,每個流派風格各異,不管你是喜歡玩近戰暴擊流,無腦普攻流,遠程設計流,你的要求都能滿足!
甚至在這裏你還能玩到魂系常有的彈反就是手感不太好
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暖雪的構築元素也很簡單,武器,聖物,祕籍三大系統
- 通過聖物配合可以達成指數級別的突破,但是就算沒有經驗,隨意搭配形成的構築也會產生不錯的催化效果。
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青龍白虎,太有哪味了!!
- 武器系統有泛用的武器,也有特定門派選擇後能產生質變的武器,但是就算沒有拿到門派武器,對你整局遊戲體驗也不會產生很大影響,無非是爽和更爽的區別。
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個人感覺就一個職業依賴武器
- 祕籍系統也是分爲通用祕籍和職業專屬祕籍,光是無腦選擇增加攻速和攻擊力的祕籍就足以讓你感覺有很大的變化
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簡單來說,一路上你拿到了東西,你能很明顯的感覺到自己有在變強!這是很好的正向反饋。
遊戲的遊玩難度設計也很巧妙
在低難度遊玩反而會感覺遊戲難度困難,因爲拿到的構築品質低,隨着你將遊戲難度提高,你會發現遊戲難度反而越來越低了,BOSS反而是可以秒殺的了
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不同難度雕像的變化
而且遊戲有多種加快移速和攻速的方法,隨着遊戲進展,你會感覺自己越來越快越來越快,同時你的數值越來越爆炸,最後在數值爆炸中逐漸迷失自我,這是暖雪帶來的爽快感
第三就是獨有的中國文化
暖雪作爲一個國產遊戲,處處充斥着中國元素,出門口老頭顫顫巍巍吟出的:朱門酒肉臭,路有凍死骨!
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這杜甫的詩詞一下子激起我們的文化認同感,彷彿一下將自己置身與故事中了。流派的選擇也是各種神像,比起其他肉鴿遊戲,哈迪斯中的各種希臘神話,更能讓人感覺到共鳴,遊戲內各種角色的服飾也是充滿着中國元素
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老闆娘太美啦
在遊玩一衆國外肉鴿大作之後,真的讓人有一種忍不住直呼:回家了!!!的感覺
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還有新年賀圖
遊戲內的劇情比較偏向魂系,都是隻言片語,需要玩家自己發掘和想象,留白空間很大
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這些文化認同感都是國外大作無法帶給我們的所以我打心底希望國產遊戲能站起來,能好起來!希望暖雪,黑神話等中國遊戲能夠將國產IP打出來,讓外國人也見識一下中國的文化輸出
值得一提的是暖雪的工作室雖然叫做爛泥工作室
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太良心了
但是卻是最近一衆國產遊戲中最良心的工作室!免費更新DLC,而且體量大,製作優秀!真的良心
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希望各大國內遊戲廠商能向爛泥看齊,不要辜負國內玩家的期望!只要內容過關,相信每一個消費者都會毫無怨言的買單!
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