法國電子遊戲 YouTuber Julien Chièze 最近設法與育碧首席製作人 Fabian Salomon 進行了一次訪談,他談到了《幻景》中的巴格達城、主角 Basim 以及遊戲的平均內部遊戲時間。並提及說:《刺客信條:幻景》不會是一部耗時 100 小時的史詩鉅作。
以下是法語對話翻譯
"鑑於我們在育碧內部進行了大量的遊戲測試,這是我們流程的一部分,我們真的希望儘可能地貼近玩家,所以我們會說我們收到的最新遊戲時間平均在 20-23 小時左右,"薩洛蒙說。"對於完成遊戲的玩家來說,這可能會達到 25-30 個小時,而我們會說,那些急於完成遊戲的玩家會在 20 個小時左右。"
雖然我也喜歡流程很長的遊戲,但我覺得並不是所有遊戲都必須是大工程,尤其是十月份還伴隨很多大作發售,例如《墮落領主》《全面戰爭:法老王》《城市天際線2》等更多其他遊戲,這也給足玩家時間體驗更多遊戲內容。
該運行時間在發售後也可能保持不變,因爲目前還沒有《 刺客信條幻景》DLC計劃。多年來, 許多遊戲都會推出季票和少量擴展內容,而《幻景》可能會與這一趨勢背道而馳,。考慮到 《幻景》是一款 "敘事驅動型體驗 "遊戲,這或許可以解釋《幻景》相對較短的運行時間的原因。
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