《刺客信条幻景》首席制作人称:游戏流程会很短 在20-30小时

法国电子游戏 YouTuber Julien Chièze 最近设法与育碧首席制作人 Fabian Salomon 进行了一次访谈,他谈到了《幻景》中的巴格达城、主角 Basim 以及游戏的平均内部游戏时间。并提及说:《刺客信条:幻景》不会是一部耗时 100 小时的史诗巨作。

以下是法语对话翻译

"鉴于我们在育碧内部进行了大量的游戏测试,这是我们流程的一部分,我们真的希望尽可能地贴近玩家,所以我们会说我们收到的最新游戏时间平均在 20-23 小时左右,"萨洛蒙说。"对于完成游戏的玩家来说,这可能会达到 25-30 个小时,而我们会说,那些急于完成游戏的玩家会在 20 个小时左右。"

虽然我也喜欢流程很长的游戏,但我觉得并不是所有游戏都必须是大工程,尤其是十月份还伴随很多大作发售,例如《堕落领主》《全面战争:法老王》《城市天际线2》等更多其他游戏,这也给足玩家时间体验更多游戏内容。

该运行时间在发售后也可能保持不变,因为目前还没有《 刺客信条幻景》DLC计划。多年来, 许多游戏都会推出季票和少量扩展内容,而《幻景》可能会与这一趋势背道而驰,。考虑到 《幻景》是一款 "叙事驱动型体验 "游戏,这或许可以解释《幻景》相对较短的运行时间的原因。

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