
近日,《暗黑破壞神 4》在第一賽季到來之前發佈了 1.1.0a 補丁,對遊戲做了很多調整;但是這次更新讓很多粉絲感到不滿,他們覺得暴雪沒有聽取玩家的意見,反而帶來了更多問題;暴雪在補丁說明中頻繁使用“我們認爲”“我們覺得”等語氣,讓玩家看到很不舒服,感覺像是在教玩家怎麼玩遊戲,暴雪還大幅削弱了角色的傷害和防禦,卻說打不過最終 BOSS 的玩家,因爲是膽小鬼:
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1.1.0a 補丁使遊戲變得更加折磨人,節奏變得更加緩慢,而且更新降低了所有職業的能力,讓原本最弱的法師職業幾乎無法存活;玩家社區裏到處都是不滿的聲音,他們有的說要卸載遊戲,有的還說暴雪讓遊戲變得更像是在打工,衆多玩家跑到 M 站上給遊戲打低分,目前遊戲評分 2.5 分:
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他們幾乎摧毀了所有人(包括我)玩《暗黑破壞神 4》的意願和動力。1.1補丁本應該增加一些生活品質或者更高難度的內容,比如磨難5,6或者更高級別。但是他們卻把職業削弱得一無是處,法師甚至已經無法玩了。暴雪作爲一個公司已經失去了觸覺,完全不理解或者不關心玩家的感受。
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糟糕的終極遊戲循環。沒有值得追求的物品。沒有製作。沒有對內容和獎勵的選擇權。糟糕的物品設計。開發者強制的套路。漏洞百出和不平衡的調整。許多系統缺乏思考,比如開放世界,元素/物理傷害類型,抗性,白色/藍色物品(它們存在的意義是什麼哈哈?),硬核/軟核模式等等。缺少大量的生活品質功能(搜索功能,倉庫不足)。
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基本上沒有終極遊戲,當你達到70級就結束了,你能做的只有爲了更好的物品而刷刷刷。噩夢地下城很無聊,也沒有更好的掉落,暗黑3的裂隙都比它好。每個人都在用黃色物品升級成傳奇,幾乎所有的獨特物品都是垃圾,除了2-3個物品像是德魯伊的風暴咆哮之外,都不適合終極套路。比如說每個野蠻人的獨特物品都是絕對的垃圾,在終極遊戲中毫無用處。新更新是一團糟。他們削弱了暴擊傷害,易傷傷害,減傷,護甲,冷卻時間,經驗獲取。幾乎所有東西都被削弱了。我本來對第一賽季很期待,現在考慮不玩了。還原這些改動,否則你們會失去很多玩家。不管怎樣,殘骸2要出來了,肯定會是一個更好的遊戲。

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