交戰搜索,搞定就撤,15款無PVP的搜打撤遊戲推薦

早上中午晚上好啊,借用了三角洲的一句話,今天來推薦15款沒有PVP的搜打撤遊戲

感覺很奇怪,這個品類疑似沒有很多特別高評分的遊戲,我只找到了個這是我的戰爭

其他品類或多或少都會有黑盒評分9以上甚至9.9的遊戲

是因爲這個品類高風險高賠付的遊戲特性?

另外這個遊戲品類其實還挺模糊的,說搜打撤好多遊戲都能算,甚至我說小紅車也是,瀏覽器也是

總之,還是希望那些好的遊戲能被大家看到,當然,還是說,這個名單比較主觀,並且排名不分先後

不必在意誰好誰壞,自己喜歡就好,大家有喜歡的遊戲也可以推薦在評論區,最後,求個雙擊求個電,感謝。

1.潛行者2

開放世界第一人稱射擊加生存

在變異區裏跑圖,繞開異常點和輻射,打變異體、撿神器,跟幾個派系周旋。

裝備耐久,會卡殼的槍,負重,以及補給。

主線一路往切爾諾貝利的心臟走,支線散在各個據點。

雜談:遊戲手感比較老了,可能bug比較多,遊戲是那種大世界,進區,搜刮然後回節點的節奏

2.逃離鴨科夫

俯視角搜打撤

遊戲基本把塔科夫那套規則套在鴨子建模身上,

鴨子的畫風很軟,但是也是的死亡全部掉落的懲罰,單機,

遊戲本身體量大約50h

3.ZERO Sievert

俯視角撤離射擊加生存

六個生態區,地圖由遊戲的程序生成,出發時身上只有一把槍一瓶水。

你要做的是搜刮、打土匪、躲被輻射養變異的野生動物,活着回地堡。

在地堡升級改造,遊戲有五十多把槍,搭配了一百五十種附件,

雜談:遊戲是像素畫風,有遊戲工坊。被叫做2D塔科夫,感覺這款在這麼多搜打撤裏面風評很好唉?

4.十三州行動,三國搜打撤

像素風搜打撤,三國題材

像《騎馬與砍殺》那樣跑圖,但每一局都是一次搜打撤:

選擇帶裝備出發,進戰場搜資源、跟各路兵馬混戰、搶寶物,撐到撤離點就走。

雜談:遊戲主要一環是相關的揹包管理,以及羣戰,沒那麼看重槍法,策略味道更重一些

5.HOLE

單人撤離 FPS

從漂浮的微波爐跳進洞裏進關,三個區域,每關五到三十分鐘,不限時,敵人無限刷。

遊戲的核心特色就是它的槍:

四把槍、配件、升級,卡殼,並且卡殼了得手動拉槍栓。

雜談:遊戲的節奏比較零碎,比較適合快節奏的打一把

掉落物是資源,所以沒有揹包整理環節。

6.雷霆孤影

第一人稱動作遊戲,砍殺向

沒有面目的法師造出了你,你帶着元素之力在格凜冥曠野上砍殺,同屏最多三百個敵人。

大地圖上有城堡廢墟、冰封要塞、熔火深淵,區域,越往深處走,武器越好。

打完回堡壘,整備升級,再出門。

雜談:近戰的搜打撤,適合喜歡快節奏,以及不喜歡fps的人

7.Into the Radius VR

VR 生存射擊遊戲

在伯朝拉斯克的異象地帶,搜刮偵察,執行任務。

在基地的UNPSC桌面領任務,完成目標,通常是潛進某片區域、找到遺物、活着回來。

8.火湖

沉浸式射擊加輕RPG,魔法

槍可以裝載,附件和魔法,兩個系統混搭;

探索迷霧山谷、黑暗森林、黑公會小屋,一路往城堡裏走。

雜談:遊戲美術是那種髒兮兮的低多邊形寫實風,經典的搜打撤死亡丟失所有。

9.輪迴保險公司

類倖存者加刷寶

你是輪迴保險公司的員工,任務是清理滿屏喪屍。

類倖存者的彈幕割草加,類暗黑的裝備驅動:數百種武器和戰術裝備

出勤任務裏搜刮、打變異領主,攢貢獻點升永久天賦。

通關後能把 BD 存進虛空尖塔,打無限層數驗證強度。

雜談:其實感覺這個搜打撤有點牽強了,但是也差不多,更偏向刷寶方向。

10.GTFO

多人在線合作,硬核射擊加潛行

四人囚犯小隊執行行動:逐層下降,搜工具和資源,完成目標再撤。

大部分怪物在休眠,燈光、噪音、震動都會吵醒它們,

一旦有一頭髮現你們,消息就會傳遍整層。

出發前要分配武器、工具和強化道具,缺人可以帶AI隊友。

11.入侵紅河

戰術撤離 FPS

自己選出生點,帶裝備進場,爲三個派系做行動和任務,刷聲望換獎勵。

搜索到的貴重物品能塞進保險箱送回倉庫,死亡全部丟失。

雜談:遊戲是越南戰場的題材,可以調整難度,偏向慢節奏的潛入。

12.祕境獵人

俯視角合作搜打撤。

按神話協議進祕境,打超自然首領,掉高階武器和戰術護符,帶回基地精調特工。

三人聯機,可以從組織各部門挑人,每人有相應的定位,小隊打出同調網絡會有額外反應。、

戰場隨機生成,有一百多種戰術刻印,裝備詞條能堆出移動炮塔或全屏轟炸。

死亡掉落,詞條深度和聯機配合是遊戲的主要特色。

13.這是我的戰爭

生存管理。

白天待在廢墟里造東西、整備,晚上派一個人出去搜刮,

揹回來的東西決定明天人員的存亡。

搜刮點是超市、廢棄醫院等等,還會有人守,有的地方會有人求你幫忙。

冬天會掉溫度,生病、受傷、情緒崩潰都會導致死人減員。

每個角色有背景和特長,偷別人家的東西、見死不救,都會被角色記住。

14.wallpaper

我是支持小紅車是搜打撤的

15.瀏覽器

我覺得瀏覽器未嘗不是一種搜打撤

OK啊,本質上算是一篇遊戲推薦,這15部只能算是冰山一角,如果有些觀點不是很到位還請見諒,歡迎大家在評論區補充自己喜歡的遊戲!

另外,都看到這裏了,如果有看到新鮮的遊戲的話,向大家求個贊,求個盒電,感謝喵。

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