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各位親愛的盒友們好,我們是《BOMBANANA》的發行商TARK Games。
很抱歉以這樣嚴肅的方式再次和各位見面,因爲最近發生了一件令我們稍感手足無措的事件。
我們尚未發售的《怪物食堂:狩獵!烹飪!上菜!》被AI逆向抄襲了!
首先請讓我爲你們介紹一下這款遊戲,《怪物食堂:狩獵!烹飪!上菜!》是一款像素風格的動作角色扮演遊戲。
玩家將扮演一名酒館老闆,深入禁忌森林中狩獵傳說生物。
——然後把它們做成菜!
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在《怪物食堂:狩獵!烹飪!上菜!》中你能玩到:
自定義護甲武器!多武器風格的戰鬥!流程詳盡的烹飪佳餚!以及酒館模擬經營!
我們有細緻的武器護甲自定義系統。
這一點受《怪物獵人》系列啓發,每把武器都有獨特的招式組合派生!
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純手工打造的精緻像素烹飪藝術!
讓你領略怪物料理的魅力。

戰鬥獲取食材/材料的揹包管理系統。
一個好的酒館老闆要學習的備料技巧!

以及戰局結束後的酒館經營系統!
喂喂,這看起來也太熱鬧了。
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我們預計將在發售版本提供5個風格迥異的生態區域,用各種各樣的烹飪方式與隨進度解鎖的菜單提供給玩家們更多的美味佳餚!
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隨後,10月中旬的Steam烹飪節中,我們上傳了遊戲的早期Playtest測試,供玩家來進行初步的遊玩測試。
其中簡體中文、操作流程以及食材說明的反饋我們都有看到!
爭取下一次能正式推出一個Demo來給大家一個出色的遊玩體驗。
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結果在昨天,潛心開發的製作組爲我們傳來一個噩耗。
來自杭州漁喵網絡科技有限公司(miofisher),突然上線了一個僅有一個遊戲的網站,併爲它上線了Steam頁面。
這款遊戲叫做《異獸美食物語》(Monster Cuisines)
而我們的遊戲叫做《Monster Cuisine》,沒錯...僅僅多了一個s。
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甚至在玩法流程上,也進行了幾乎原樣照搬的復刻。
唯一的區別大約是,我們有着手工製作的精緻像素風畫面,而對方則基本使用了免費素材進行拼貼。
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如果在玩法抄襲的界線上,並不能認定《異獸美食物語》抄襲了《怪物食堂:狩獵!烹飪!上菜!》。
那麼《Monster Cuisines》也確實在事實上對《Monster Cuisine》的檢索目錄造成了混淆與影響。
此時我們無比慶幸在當時爲遊戲提供了一個本地化的中文標題,但對於英文檢索的朋友來講,這大概是一個比較悲傷的事情。
所以我們正在尋求V社的幫助,也希望聽聽你們的意見。
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作爲一名玩家,我們並不排斥AI逆向在MOD製作以及對老遊戲的全新制作所提供的便利。
但作爲一名獨立遊戲製作者,我們不清楚AI逆向是否在摧毀獨立遊戲,但希望玩家們能幫助守護我們的權益。
2026年10月Steam新上架的遊戲中,帶有AI披露標籤的遊戲已經佔據了49.9%—54.6%。
《深空當鋪》《Find The Needle》已然是前車之鑑...我們並不清楚會不會成爲下一位受害者,旗下的另一款遊戲《BOMBANANA》也在國外被瘋狂copy。
所以親愛的玩家們,我衷心的向你們請教。
你們會接受AI逆向的遊戲嗎,即便原版發售,但它價格足夠低廉?
或者,我們除了聯繫V社,還應該做出怎樣的措施來應對?
期待你們的回覆(投票至多選三)
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