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各位亲爱的盒友们好,我们是《BOMBANANA》的发行商TARK Games。
很抱歉以这样严肃的方式再次和各位见面,因为最近发生了一件令我们稍感手足无措的事件。
我们尚未发售的《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》被AI逆向抄袭了!
首先请让我为你们介绍一下这款游戏,《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》是一款像素风格的动作角色扮演游戏。
玩家将扮演一名酒馆老板,深入禁忌森林中狩猎传说生物。
——然后把它们做成菜!
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在《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》中你能玩到:
自定义护甲武器!多武器风格的战斗!流程详尽的烹饪佳肴!以及酒馆模拟经营!
我们有细致的武器护甲自定义系统。
这一点受《怪物猎人》系列启发,每把武器都有独特的招式组合派生!
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纯手工打造的精致像素烹饪艺术!
让你领略怪物料理的魅力。

战斗获取食材/材料的背包管理系统。
一个好的酒馆老板要学习的备料技巧!

以及战局结束后的酒馆经营系统!
喂喂,这看起来也太热闹了。
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我们预计将在发售版本提供5个风格迥异的生态区域,用各种各样的烹饪方式与随进度解锁的菜单提供给玩家们更多的美味佳肴!
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随后,10月中旬的Steam烹饪节中,我们上传了游戏的早期Playtest测试,供玩家来进行初步的游玩测试。
其中简体中文、操作流程以及食材说明的反馈我们都有看到!
争取下一次能正式推出一个Demo来给大家一个出色的游玩体验。
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结果在昨天,潜心开发的制作组为我们传来一个噩耗。
来自杭州渔喵网络科技有限公司(miofisher),突然上线了一个仅有一个游戏的网站,并为它上线了Steam页面。
这款游戏叫做《异兽美食物语》(Monster Cuisines)
而我们的游戏叫做《Monster Cuisine》,没错...仅仅多了一个s。
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甚至在玩法流程上,也进行了几乎原样照搬的复刻。
唯一的区别大约是,我们有着手工制作的精致像素风画面,而对方则基本使用了免费素材进行拼贴。
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如果在玩法抄袭的界线上,并不能认定《异兽美食物语》抄袭了《怪物食堂:狩猎!烹饪!上菜!》。
那么《Monster Cuisines》也确实在事实上对《Monster Cuisine》的检索目录造成了混淆与影响。
此时我们无比庆幸在当时为游戏提供了一个本地化的中文标题,但对于英文检索的朋友来讲,这大概是一个比较悲伤的事情。
所以我们正在寻求V社的帮助,也希望听听你们的意见。
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作为一名玩家,我们并不排斥AI逆向在MOD制作以及对老游戏的全新制作所提供的便利。
但作为一名独立游戏制作者,我们不清楚AI逆向是否在摧毁独立游戏,但希望玩家们能帮助守护我们的权益。
2026年10月Steam新上架的游戏中,带有AI披露标签的游戏已经占据了49.9%—54.6%。
《深空当铺》《Find The Needle》已然是前车之鉴...我们并不清楚会不会成为下一位受害者,旗下的另一款游戏《BOMBANANA》也在国外被疯狂copy。
所以亲爱的玩家们,我衷心的向你们请教。
你们会接受AI逆向的游戏吗,即便原版发售,但它价格足够低廉?
或者,我们除了联系V社,还应该做出怎样的措施来应对?
期待你们的回复(投票至多选三)
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