真玩不完!分析師估算《博德之門3》已售2300萬份,營收超12億美元

提起《博德之門3》,大家最先想到的可能是2023年TGA年度遊戲。

但可能很多人還不知道,《博德之門3》還是第一款“全滿貫”遊戲!

※ 全滿貫即同時獲得TGA、金搖桿、DICE、GDC、BAFTA五個年度遊戲大獎

前幾天分析了《影之刃零》預售成績的分析機構Alinea Analytics,今日對《博德之門3》做了一波統計估算。

他們得出的結論是:

《博德之門3》自2023年發售以來,累計銷售額已經突破12億美元(約合人民幣86億元),對應銷量約2300萬份。

具體來看,Alinea Analytics估計:

Steam平臺貢獻了《博德之門3》約80%的銷量,這與遊戲在PC上採取純數字發行、利潤率更高的特性相關。

分析師Rhys Elliott還指出,這款RPG的“長尾”效應很明顯,多年來仍保持着可觀的玩家規模。

可如果僅僅是銷量如此之猛也就算了,關鍵是在玩家活躍度方面,仍然相當可怕。

Rhys Elliott在社交平臺提到:

《博德之門3》的月活躍用戶從未跌破200萬,上月更是達到220萬,其中Steam佔68.5%、PS5佔21.9%、Xbox佔9.6%;每天仍有28萬到40萬名玩家進入遊戲。在銷量與口碑之外,這樣的留存表現同樣相當少見。

很多玩家朋友也表示,這就是年度遊戲的魅力,不僅是現在,可能在10年之後,仍然還會有源源不斷的玩家入坑。

目前,版權方威世智與孩之寶有意延續《博德之門》系列,而拉瑞安正專注於《神界》系列的作品。

那麼問題來了,如果真有《博德之門4》的話,屆時又會是怎樣的CRPG玩家盛世狂歡呢?

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com