以后游戏能闻味道了?新的气味传输技术问世,有望用于游戏

据路透社报道,一款名为Scentronic的远程气味传输新技术近期公开,它可以依靠电子鼻采集气味信息,再通过远端设备释放对应的气味分子,实现气味跨距离传递。目前该原型设备仅支持识别5种气味,研发团队后续打算持续扩充气味素材库。

游戏行业同样盯上了这套方案。索尼此前就已经递交过VR游戏气味反馈相关专利,如果这类技术成熟,开发者就能给游戏叠加嗅觉效果,比如给恐怖场景搭配下水道、废墟的气息,进一步拉高沉浸感。

这个消息,也让玩家想起小岛秀夫早年的经典脑洞。上世纪80年代他曾想给《Snatcher》软盘做发热释出血腥味的特殊涂层,但因为有损坏硬件、化学挥发的风险,被科乐美否决。

当然这项技术现在还处在早期阶段,想要实现各类游戏气味效果,还有很长的路要走。

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