話不多說,直接上gif!!

踏入地獄,爲亡者復仇。
這是一款
自動、
即時、
打牌、
增量、
Roguelite。
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攜火穿過破敗迴廊與封魔殿堂,在誅魔、續火與燃命之間,讓你的構築撐過下一場戰鬥。
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另外我們的其他遊戲也在參與此次新品節,本次將限時開放黑色氏族。
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深淵(黑):由海淵生物構成,擅長⬇
使用吞食培養巨型怪物進行輸出,利用寄生保證食物供給,
擁有獨特的流轉和交換屬性機制。


之前的吞食機制只在儀式的烙印中出現,即將登場的黑色系會將吞食機制作爲其主軸。
寄生系統也是從未出現過的機制。

會贏嗎,我們能在8000+的新品節中活下去嗎。
《降臨之地》即將發售,不知道有沒有出現在大家的個人日曆中,問了一個朋友他說沒有。
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另外求朋友們關注,點個願望單兒唄⬇

《Realm of Advent》已公開Steam商店頁面!
🙏還沒上車的盒友,
如果你喜歡牌組構建(DBG)、Roguelike,自走棋,或者喜歡以下任意一款作品:
《殺戮尖塔 (Slay the Spire)》 | 《怪物火車 (Monster Train)》 | 《月圓之夜》
| 《酒館戰棋(Hearthstone Battlegrounds)》等遊戲!

或者你喜歡打造獨一無二的卡組,用簡單的操作觸發瘋狂連鎖,看着數字不斷上漲狂跳—— 那你或許會喜歡《降臨之地》。 在這個使徒降臨後的絕望世界中,用超過300種卡牌與遺物構築你的組合,最終引爆令人上癮的瘋狂聯動。

命運可以重排,但時間不會重置。

簡單來說是結合了幸運房東的板塊構築和苦痛之環的裝備構築。
勇者立於中央,周圍的命運由你轉動!構築棋子庫、重排地塊、蒐集裝備、成長勇者。
每次轉動都要付出時間——趕在魔王降臨前,從混亂的命運中尋找取勝的機會。

勇者們垂涎財寶和名望,意圖摧毀魔心。
殊不知,魔心破碎,惡兆將會降臨俗世。
而你,我的朋友,你纔是真正的英雄,
組織軍團,抵抗勇者,保護魔心吧。

製作初衷是想在【跑燈魔王】中重現水果機跑燈得分那種爽快的感覺,
🤔並希望能和肉鴿戰鬥很好的結合。 覺得有意思的話,歡迎加個願望單兒🙇~
遊戲還處於早期階段,很多東西后續應該都會改,但概念大概如此。
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