话不多说,直接上gif!!

踏入地狱,为亡者复仇。
这是一款
自动、
即时、
打牌、
增量、
Roguelite。
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携火穿过破败回廊与封魔殿堂,在诛魔、续火与燃命之间,让你的构筑撑过下一场战斗。
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另外我们的其他游戏也在参与此次新品节,本次将限时开放黑色氏族。
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深渊(黑):由海渊生物构成,擅长⬇
使用吞食培养巨型怪物进行输出,利用寄生保证食物供给,
拥有独特的流转和交换属性机制。


之前的吞食机制只在仪式的烙印中出现,即将登场的黑色系会将吞食机制作为其主轴。
寄生系统也是从未出现过的机制。

会赢吗,我们能在8000+的新品节中活下去吗。
《降临之地》即将发售,不知道有没有出现在大家的个人日历中,问了一个朋友他说没有。
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另外求朋友们关注,点个愿望单儿呗⬇

《Realm of Advent》已公开Steam商店页面!
🙏还没上车的盒友,
如果你喜欢牌组构建(DBG)、Roguelike,自走棋,或者喜欢以下任意一款作品:
《杀戮尖塔 (Slay the Spire)》 | 《怪物火车 (Monster Train)》 | 《月圆之夜》
| 《酒馆战棋(Hearthstone Battlegrounds)》等游戏!

或者你喜欢打造独一无二的卡组,用简单的操作触发疯狂连锁,看着数字不断上涨狂跳—— 那你或许会喜欢《降临之地》。 在这个使徒降临后的绝望世界中,用超过300种卡牌与遗物构筑你的组合,最终引爆令人上瘾的疯狂联动。

命运可以重排,但时间不会重置。

简单来说是结合了幸运房东的板块构筑和苦痛之环的装备构筑。
勇者立于中央,周围的命运由你转动!构筑棋子库、重排地块、搜集装备、成长勇者。
每次转动都要付出时间——赶在魔王降临前,从混乱的命运中寻找取胜的机会。

勇者们垂涎财宝和名望,意图摧毁魔心。
殊不知,魔心破碎,恶兆将会降临俗世。
而你,我的朋友,你才是真正的英雄,
组织军团,抵抗勇者,保护魔心吧。

制作初衷是想在【跑灯魔王】中重现水果机跑灯得分那种爽快的感觉,
🤔并希望能和肉鸽战斗很好的结合。 觉得有意思的话,欢迎加个愿望单儿🙇~
游戏还处于早期阶段,很多东西后续应该都会改,但概念大概如此。
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