AI讓《GTA5》的NPC,有了自我意識,可以和你自由聊天了!

      如果你在玩《GTA5》的時候,裏面的路人NPC給你來幾句不是固定腳本的臺詞吐槽,你會是什麼反應?

      這是一款名爲NPCTalk的全新AI語音對話模組,可以讓《GTA5》裏的角色擁有無腳本的實時對話能力,而且都是現場編的詞兒!甚至用的還是角色自己的克隆聲音,這臨場感直接給拉滿了!

      如果你走到NPC旁邊,對着麥克風說話,對方就能根據你說的內容、所處環境與當前情境,用符合自己性格的方式給出貼合語境接話,就和你真的在和人對話一樣。

      開發者已經用麥克、拉馬爾以及普通路人、帽子演示了這項技術。非玩家角色甚至能對對話做出肢體反應,播放動畫或是執行特定語音指令。比如拉馬爾會吐槽你的連帽衫,麥克會爲自己穿浴袍這事兒辯解。去找帽子,帽子可能一邊出言訓斥玩家,一邊做出配套動作,而不只是輸出千篇一律的回覆。

      AI還會把角色所在的位置、天氣、你的通緝等級,還有你手裏拿沒拿槍這些信息,交給AI當作對話背景。NPC也能配合對話做動作,或者執行一些語音指令。

      這套工具已經按MIT許可開源,開發過程中也用到了Claude Code。作者把相關方法整理成了AI編程助手能使用的技能,後續可以繼續拿去適配其他遊戲了。

      誰又不想讓自己喜歡遊戲裏面的NPC活過來,然後和他自由對話呢?我們也得研究研究一下,看能不能讓我們遊戲裏的NPC可以和玩家們自由對話啊!

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