如果你在玩《GTA5》的时候,里面的路人NPC给你来几句不是固定脚本的台词吐槽,你会是什么反应?
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这是一款名为NPCTalk的全新AI语音对话模组,可以让《GTA5》里的角色拥有无脚本的实时对话能力,而且都是现场编的词儿!甚至用的还是角色自己的克隆声音,这临场感直接给拉满了!
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如果你走到NPC旁边,对着麦克风说话,对方就能根据你说的内容、所处环境与当前情境,用符合自己性格的方式给出贴合语境接话,就和你真的在和人对话一样。
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开发者已经用麦克、拉马尔以及普通路人、帽子演示了这项技术。非玩家角色甚至能对对话做出肢体反应,播放动画或是执行特定语音指令。比如拉马尔会吐槽你的连帽衫,麦克会为自己穿浴袍这事儿辩解。去找帽子,帽子可能一边出言训斥玩家,一边做出配套动作,而不只是输出千篇一律的回复。
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AI还会把角色所在的位置、天气、你的通缉等级,还有你手里拿没拿枪这些信息,交给AI当作对话背景。NPC也能配合对话做动作,或者执行一些语音指令。
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这套工具已经按MIT许可开源,开发过程中也用到了Claude Code。作者把相关方法整理成了AI编程助手能使用的技能,后续可以继续拿去适配其他游戏了。
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谁又不想让自己喜欢游戏里面的NPC活过来,然后和他自由对话呢?我们也得研究研究一下,看能不能让我们游戏里的NPC可以和玩家们自由对话啊!

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