以前玩遊戲,我基本不會想過電視。
不是電視不能玩,打遊戲的盒友們基本上已經有一臺144Hz甚至更高刷新率的顯示器,再單獨用一臺電視來玩PC遊戲,確實很難找到一個特別充分的理由吧。
但衆所周知,電視最大的優勢是屏幕大,可在高刷、響應這些遊戲玩家比較在意的地方,過去和電競顯示器還是有差距。

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主機玩家可能對此沒那麼敏感,畢竟很多主機3A遊戲本身就是30幀或者60幀,接一臺大電視坐在沙發上玩,體驗已經很好了。
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但PC玩家就不一樣了。你的顯示器都已經144Hz、165Hz了,顯卡也在努力跑一兩百幀,這時候突然讓我換一臺電視玩遊戲……我可能會先問一句:電視能跑多少Hz?😂
但這幾年,電視在遊戲這件事情上確實開始慢慢追上來了。 像這次海信影遊機皇E8S Pro,就直接給到了4K 170Hz原生高刷面板,四個滿血HDMI 2.1接口,支持48Gbps帶寬、VRR和FreeSync Premium Pro,最高還可以做到330Hz模式。第一次讓我感受到性能電視是什麼樣的。
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所以今天就聊聊,到底什麼樣的人,適合用電視玩遊戲。
玩3A大作,大屏帶來的沉浸感很重要
你坐在書桌前盯着顯示器,和窩在沙發上,面對一塊巨幕玩遊戲,完全是兩種感受。
現在的3A畫面越來越精細,宏大的場景、細膩的人物材質,比如《賽博朋克2077》需要大量霓虹燈、夜景和複雜光影;
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《蜘蛛俠》在城市高樓之間高速擺盪,畫面裏的高光、建築和天空會快速變化;《戰神》有大量暗場、雪地和火焰;
《黑神話:悟空》更不用說,森林、山石、霧氣、金屬兵器,各種明暗關係在大尺寸屏幕上的衝擊力,是小顯示器比不了的。
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更何況今年也是超級遊戲大年,光是今年下半年就有各種吊足廣大遊戲玩家胃口的兩款3A大作,一個是我們國產的《影之刃零》
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另一個就是《GTA6》了。爲了這幾個遊戲,在遊戲設備上不得不說我也是仔細研究了一把,除了主機、手柄,這個顯示設備也是提升遊戲體驗的關鍵因素。
用大屏電視酣暢玩 3A 大作,上手之後就很難再回到小屏。超大屏幕搭配完整音畫表現,帶來手機、PC 無法比擬的沉浸式震撼;旗艦級電視的畫面表現力,甚至能給到比肩高端顯卡的視覺效果。
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如果你家客廳採光充足,同時是對影音、遊戲音畫品質有高要求的硬核玩家,海信 RGB-Mini LED 影遊機皇E8S Pro,這款產品值得重點關注。它承襲萬元級超旗艦 UX2026 的核心性能,是海信線上頂配旗艦電視。搭載王炸雙芯與定製高端屏幕,畫質實力足以正面抗衡 OLED,不管是期待已久的《GTA6》還是《影之刃零》,都能穩穩 hold 住大作的光影色彩。
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它給到原生4K 170Hz,還有四個滿血HDMI2.1接口,VRR、FreeSync Premium Pro全都配齊,PC、主機接上都能跑滿遊戲性能,不會出現接口縮水、幀率卡頓的問題。
而大屏遊戲,光有高刷還不夠,畫面纔是靈魂。
就拿《影之刃零》來說,遊戲大量的暗場景、黑灰底色,穿插刀刃金屬反光、火光爆發。這種畫面很考驗屏幕,暗部細節糊掉,人物盔甲、武器紋理直接看不見;高光處理不到位,火光、金屬質感就會顯得很廉價。 海信作爲《影之刃零》全球官方合作伙伴,專門和靈遊坊合作,一起針對遊戲進行了專屬畫質調校,以D65和Gamma 2.2爲基準,對灰階、暗部層次、色彩以及高光進行了專項調整。

這是針對遊戲本身做的調校。玩的時候,夜裏樹林的細節、鎧甲紋路、刀鋒反光,都能完整展現出來。
從《黑神話:悟空》開始,海信就一直在和國內遊戲工作室做深度適配,這點在同價位電視裏,是很難得的。
E8S Pro還有一個最核心的技術,就是海信的玲瓏真彩背光RGB-MiniLED,他們家的這個技術在電視這一賽道算得上是數一數二的。
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海信的RGB,是採用紅、綠、藍三個直接發光的獨立芯片,最重要的就是這個紅色發光芯片,這可跟其他的Mini LED不一樣,這些產品的紅光大多數都是由藍光轉換的,做的好的也就是接近於紅色,其實大多數也就只能被稱作爲“粉光”。而在這個技術目前也只有海信和索尼能夠製作書會真正的原生真彩RGB。
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而海信搭載的玲瓏真彩RGB-Mini LED是稱得上領先行業一代的技術。這個名字聽起來有點詩情畫意聽不懂,但如果換個大家最近比較熟悉的說法,其實有點像現在手機廠商開始講的“原生味”,這個技術是由海信自研的車規級高光效RGB芯片和信芯AI畫質芯片H7協同賦能。
我說組數據,懂行的人肯定就能懂了:這兩個芯片讓E8S Pro實現了100%BT.2020超高色域、6200nits真彩高光和108BITS灰階控制
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稍微打個比方,以前很多手機爲了讓照片看起來更討喜,會自動把顏色調得更豔、對比度拉高,第一眼看確實很漂亮,但它和現實中的顏色,或者創作者原本想表達的顏色,可能已經有距離了。
放到遊戲裏面,其實就是希望電視少替遊戲美術“加工”一次。比如山林、草木的顏色,刀光和火焰的顏色,本來是什麼樣,電視就儘量按照原本的顏色去呈現。
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尤其是《影之刃零》這種畫面,顏色並不只是“越豔越好”。灰色和黑色之間的區別、暗處一點點紅色的變化、刀光從暗到亮的過渡,讓遊戲畫面看上去更透、顏色更純,用海信這臺電視都能很好的表現出來。
現在再也不用擔心燒屏
海信用的RGB-Mini LED還有一個我覺得比較牛的地方,就是它和OLED走的是不同路線。
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OLED自發光的優勢大家都知道,黑位和響應一直是它的強項。但如果同時承擔遊戲、電影,甚至PC大屏的任務,長期顯示遊戲裏的血條、地圖、任務欄,或者電腦桌面上的固定元素真的會可能燒屏
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燒屏的電視
但海信E8S Pro採用的是無機背光方案,官方給出的壽命超過6萬小時,也不存在OLED那種長期顯示固定內容所需要考慮的燒屏問題。同時在大面積高亮場景下,也不需要因爲面板保護而對亮度進行類似的限制。
所以《賽博朋克2077》的這種夜景可以隨便·完,那一堆固定UI的畫面也可以長期掛着。
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再通過前面提到的信芯®AI芯片H7這種專做光色同控畫質芯片 讓高速移動的畫面能夠光色同步,這個感覺類似於顯卡一樣的東西,可以更加精細的調控屏幕和防止拖影,確保遊戲畫面的每一幀都看上去幹淨利落
還有一個客廳痛點:反光
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晚上關燈玩遊戲體驗固然好,但白天客廳有窗戶、吊燈,光線照在屏幕上,尤其是《影之刃零》這種暗色場景,屏幕一旦映出窗戶、燈具或者其他環境物體,黑場看起來就容易發灰。
我之前就關注過海信黑曜屏Ultra這項技術,實際體驗下來確實很強,E8S Pro的黑曜屏Ultra反射率真的控制的很棒。就算白天開窗、客廳開弔燈,畫面也不會被環境光干擾,暗部畫面依舊乾淨純粹,不用特意拉窗簾關燈,隨時都能坐下來沉浸式打遊戲。
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同時它自帶一套不錯的音響系統,是帝瓦雷聯合定製的4.2.2聲道系統。坐在沙發上玩,不用額外購置音箱,遊戲裏的環境音效、打鬥轟鳴,都可以直接靠電視輸出,省去一堆外接設備的麻煩。
它肯定不會用來只打遊戲
E8S Pro這次還帶來了全球首發的杜比視界第二代MAX功能,領先其他品牌至少半年。這個更是頂中頂
他不但可以處理像影之刃零這種暗場環境比較多的遊戲或者是電影,讓黑位畫面可以展現更多的細節
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而且裏面有全新的圖像引擎、Authentic Motion真實動態功能,以及第二代Light Sense 2光感知功能。
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這裏面我比較關注的是它對動態畫面的處理:3A遊戲裏高速閃避、連招、處決這些動作,本身就很考驗畫面的穩定性;而看電影的時候,導演又希望你看到的是符合創作意圖的運動效果,如果大家實際體驗真的會驚呆。
所以回到最開始的問題:

如果你主要玩FPS、電競遊戲,同時坐在桌前近距離操作,那麼顯示器依然有它適合的地方。如果你主要玩3A單機遊戲,尤其是喜歡坐在沙發上拿手柄慢慢玩,那麼一臺畫質、控光、高刷和抗反光都做得比較完整的電視,現在真好海信做出了這樣一臺專注顯示與性能 甚至打遊戲都非常不錯的電視。
過去可能是家裏有電視,順帶拿來打遊戲。
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現在完全可以反過來:專門選一臺遊戲電視,當做玩3A的主力設備,來享受大屏3A的樂趣
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