席捲互聯網的AI浪潮其實給我們都帶來了不小的影響,硬件價格特別是內存與存儲在去年10月份猶如坐火箭一般直線飛昇,與之前的谷底價格相比甚至是一位數的價格差距。
顯卡也在今年的六月份迎來了強勢上漲,這可能是AI浪潮帶給我最直觀的感受。
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但要說AI是一個純粹的泡沫也是不對的,AI確實給人類的工作和生活帶來了實質性提升。
就算農村的老大爺可能也會問問豆包:“豆包豆包,我腰疼是怎麼回事?”
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工作上現在的編程AI也成爲了主流,我上大學時候敲代碼的形式如今已經變成了古法編程。
而遊戲圈子也被AI影響了很多,已經有不少人依靠AI來獲得獨立遊戲製作人的標籤。
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而一個很明顯的問題也出現了,獨立遊戲不再小衆,越來越多的人開始製作獨立遊戲,一個不可避免的問題隨之出現。
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這些遊戲真的好玩嘛?
AI讓更多人有機會把點子做成遊戲,這本來是件好事。但“能運行”到“值得玩”之間有着巨大的鴻溝,中間仍然隔着大量工作。
操作是否順手,關卡會不會重複,難度曲線是否合理,這些問題都需要實際測試和反覆調整。
一個好的遊戲是需要不斷驗證打磨的。《星露穀物語》的製作人 Eric Barone 曾經談過遊戲開發後期的枯燥,以及長時間製作遊戲後,開始懷疑自己的作品到底好不好玩。
工具可以幫助開發者完成部分工作,卻不能自動證明一款遊戲好玩。反覆測試、接受反饋並修改,仍然是從創意走向成品的重要過程。
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一個作品特別是遊戲是需要不斷測試的,不斷有人在其中評估好不好玩,這個功能玩家會不會討厭。之前我已經看到不少製作人表示這其中的痛苦,在不斷遊玩測試中慢慢麻木,甚至已經不知道這個遊戲好不好玩了。很顯然,不少依靠AI的製作人不會有這個不斷測試的過程。他們相信自己天才的想法,總感覺自己非常有創意。
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獨遊之外3I遊戲可能是更好的選擇
不過,我們還是很難從龐大的獨立遊戲海洋裏精準找到值得我們遊玩並瞭解的作品。我們只能通過笨辦法,逐個翻商店頁面,找實機,查評價,而這本身也需要時間。
那麼,有沒有一個入口,能讓我們先集中認識一批值得繼續瞭解的遊戲作品呢?
有的,兄弟,有的,3i計劃就是這樣的入口之一。
3i計劃(The Triple-i Initiative)是一場以遊戲內容爲核心的線上發佈會。由Evil Empire發起,集中展示一批具有鮮明創作特色、同時具備一定開發規模的遊戲。
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“3i”可以結合獨立遊戲的發展來理解:一些團隊通過成功作品積累了資金和經驗,仍保留獨立工作室的創作方式,卻有能力製作規模更大、打磨更充分的項目。
“3i”就是用來描述這類作品的概念。
它沒有嚴格統一的預算或團隊人數標準,也不能直接等同於傳統意義上的獨立遊戲。而這種相比獨立遊戲可能更加令人信任一些,畢竟他們之前已經做出了優秀的作品,取得了一定程度的成功,並借3i展會展現自己新的作品。一個做出過好的作品的團隊,顯然更加值得信任。如同購物一般,人們通常會選擇熟悉的品牌。
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而3I計劃也確實有着十足的成效。
24年有殺戮尖塔2的全球首次曝光,土豆兄弟以及吸血鬼倖存者DLC的爆料。沙石鎮時光,雨中冒險2等等雖然小衆也是圈內十分不錯的遊戲。
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25年《武士零》DLC和《深巖銀河:RogueCore》首發實機畫面;《VOID/BREAKER》、《Frostrail》等新作全球首發。
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在今年的4月10日,規模進一步擴大,集結了40款遊戲。《饑荒:異域》全球首秀,《雨中冒險2》全新DLC曝光,《惡魔城:Belmont'sCurse》等作公佈新情報。
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而在10月8日,3I計劃進行了45分鐘的直播展示。集中發佈了來自業界最富盛名,也最具創造力的團隊帶來的40款遊戲新動態——其中包括新遊全球首發、人氣作品的全新DLC及更新內容曝光,以及多款備受期待的重磅新作的最終發售日。
我也挑選了幾款我非常中意和期待的遊戲,希望可以解決你的遊戲荒,並且進一步瞭解3I遊戲的強大陣容。
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1.《潛水員戴夫》:這次潛入《深海迷航2》的海洋
這款結合潛水探索與壽司店經營的遊戲,本次公佈了《深海迷航2》聯動內容,計劃於2027年初上線。戴夫和班喬將接觸陌生的異星海洋與生物。
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兩個海洋題材作品碰到一起,探索、捕撈和新食材會如何結合,是這次聯動最值得期待的地方。
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2.《雨中冒險2:萬象歸衡》:新DLC直接上線
這款支持多人合作的第三人稱肉鴿動作遊戲,在發佈會當天推出了新DLC《萬象歸衡》。
擴展包含新區域、新敵人、試煉以及兩位新倖存者Acolyte和Enforcer。對於喜歡研究角色配裝、與朋友反覆挑戰的玩家,這是已經可以購買體驗的新內容。
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3.《土豆兄弟:史前懼獸》:新地圖之外,還有雙向進化
《土豆兄弟》的新DLC本次確定於2026年11月2日登陸PC,加入新地圖、角色、武器、道具與寵物。新“進化”屬性可以走向機械或變異,兩條路線不僅影響玩家收益,也會改變恐龍敵人的形態和攻擊方式,爲熟悉的配裝玩法增加新變量。
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4.《星界戰士》:聯動《光與影:33號遠征隊》
這款橫版肉鴿動作遊戲推出了《光與影:33號遠征隊》免費聯動更新,現已上線。
更新帶來六位召喚夥伴、三場新Boss戰和三個新房間。值得關注的不只是熟悉角色登場,還有圍繞他們重新設計的戰鬥機制;聯動內容需通關基礎難度後解鎖。
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5.《機械迷城2》:經典手繪解謎終於迎來續作
本次正式公佈《機械迷城2》,機器人Josef和Berta將展開新的冒險。玩家能夠切換兩位主角,利用彼此的能力合作解謎。前作鮮明的美術風格和音樂氣質得以延續,雙主角則爲謎題設計帶來新空間,目前尚未公佈發售日期。
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6.《王國:兩位君主》:新DLC走進古埃及
這款橫版策略經營遊戲公佈了古埃及主題DLC。玩家將探索沙漠、金字塔和諸神遺蹟,尋找神器及新坐騎,並使用新兵種應對夜間威脅。對老玩家而言,重點在於新環境和新能力會怎樣改變原有的探索與防守節奏。
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如果擔心預告片好看、實際玩起來卻不對胃口,這次發佈會也留下了不少親自驗證的機會。
《Hela:鼠術之間》《鬧鬼爪子》《警目如炬》《要塞4》《荒野雄心》等作品已經提供免費試玩,《小馬島2:熊貓馬戲團》《哥布林小島》等則開放了測試申請。與其只憑幾張截圖判斷,不如挑兩三款感興趣的,先玩一玩。
我也把詳細的活動界面和直達傳送門貼到了這裏,大家可以直接前往瞭解!
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