席卷互联网的AI浪潮其实给我们都带来了不小的影响,硬件价格特别是内存与存储在去年10月份犹如坐火箭一般直线飞升,与之前的谷底价格相比甚至是一位数的价格差距。
显卡也在今年的六月份迎来了强势上涨,这可能是AI浪潮带给我最直观的感受。
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但要说AI是一个纯粹的泡沫也是不对的,AI确实给人类的工作和生活带来了实质性提升。
就算农村的老大爷可能也会问问豆包:“豆包豆包,我腰疼是怎么回事?”
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工作上现在的编程AI也成为了主流,我上大学时候敲代码的形式如今已经变成了古法编程。
而游戏圈子也被AI影响了很多,已经有不少人依靠AI来获得独立游戏制作人的标签。
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而一个很明显的问题也出现了,独立游戏不再小众,越来越多的人开始制作独立游戏,一个不可避免的问题随之出现。
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这些游戏真的好玩嘛?
AI让更多人有机会把点子做成游戏,这本来是件好事。但“能运行”到“值得玩”之间有着巨大的鸿沟,中间仍然隔着大量工作。
操作是否顺手,关卡会不会重复,难度曲线是否合理,这些问题都需要实际测试和反复调整。
一个好的游戏是需要不断验证打磨的。《星露谷物语》的制作人 Eric Barone 曾经谈过游戏开发后期的枯燥,以及长时间制作游戏后,开始怀疑自己的作品到底好不好玩。
工具可以帮助开发者完成部分工作,却不能自动证明一款游戏好玩。反复测试、接受反馈并修改,仍然是从创意走向成品的重要过程。
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一个作品特别是游戏是需要不断测试的,不断有人在其中评估好不好玩,这个功能玩家会不会讨厌。之前我已经看到不少制作人表示这其中的痛苦,在不断游玩测试中慢慢麻木,甚至已经不知道这个游戏好不好玩了。很显然,不少依靠AI的制作人不会有这个不断测试的过程。他们相信自己天才的想法,总感觉自己非常有创意。
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独游之外3I游戏可能是更好的选择
不过,我们还是很难从庞大的独立游戏海洋里精准找到值得我们游玩并了解的作品。我们只能通过笨办法,逐个翻商店页面,找实机,查评价,而这本身也需要时间。
那么,有没有一个入口,能让我们先集中认识一批值得继续了解的游戏作品呢?
有的,兄弟,有的,3i计划就是这样的入口之一。
3i计划(The Triple-i Initiative)是一场以游戏内容为核心的线上发布会。由Evil Empire发起,集中展示一批具有鲜明创作特色、同时具备一定开发规模的游戏。
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“3i”可以结合独立游戏的发展来理解:一些团队通过成功作品积累了资金和经验,仍保留独立工作室的创作方式,却有能力制作规模更大、打磨更充分的项目。
“3i”就是用来描述这类作品的概念。
它没有严格统一的预算或团队人数标准,也不能直接等同于传统意义上的独立游戏。而这种相比独立游戏可能更加令人信任一些,毕竟他们之前已经做出了优秀的作品,取得了一定程度的成功,并借3i展会展现自己新的作品。一个做出过好的作品的团队,显然更加值得信任。如同购物一般,人们通常会选择熟悉的品牌。
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而3I计划也确实有着十足的成效。
24年有杀戮尖塔2的全球首次曝光,土豆兄弟以及吸血鬼幸存者DLC的爆料。沙石镇时光,雨中冒险2等等虽然小众也是圈内十分不错的游戏。
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25年《武士零》DLC和《深岩银河:RogueCore》首发实机画面;《VOID/BREAKER》、《Frostrail》等新作全球首发。
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在今年的4月10日,规模进一步扩大,集结了40款游戏。《饥荒:异域》全球首秀,《雨中冒险2》全新DLC曝光,《恶魔城:Belmont'sCurse》等作公布新情报。
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而在10月8日,3I计划进行了45分钟的直播展示。集中发布了来自业界最富盛名,也最具创造力的团队带来的40款游戏新动态——其中包括新游全球首发、人气作品的全新DLC及更新内容曝光,以及多款备受期待的重磅新作的最终发售日。
我也挑选了几款我非常中意和期待的游戏,希望可以解决你的游戏荒,并且进一步了解3I游戏的强大阵容。
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1.《潜水员戴夫》:这次潜入《深海迷航2》的海洋
这款结合潜水探索与寿司店经营的游戏,本次公布了《深海迷航2》联动内容,计划于2027年初上线。戴夫和班乔将接触陌生的异星海洋与生物。
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两个海洋题材作品碰到一起,探索、捕捞和新食材会如何结合,是这次联动最值得期待的地方。
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2.《雨中冒险2:万象归衡》:新DLC直接上线
这款支持多人合作的第三人称肉鸽动作游戏,在发布会当天推出了新DLC《万象归衡》。
扩展包含新区域、新敌人、试炼以及两位新幸存者Acolyte和Enforcer。对于喜欢研究角色配装、与朋友反复挑战的玩家,这是已经可以购买体验的新内容。
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3.《土豆兄弟:史前惧兽》:新地图之外,还有双向进化
《土豆兄弟》的新DLC本次确定于2026年11月2日登陆PC,加入新地图、角色、武器、道具与宠物。新“进化”属性可以走向机械或变异,两条路线不仅影响玩家收益,也会改变恐龙敌人的形态和攻击方式,为熟悉的配装玩法增加新变量。
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4.《星界战士》:联动《光与影:33号远征队》
这款横版肉鸽动作游戏推出了《光与影:33号远征队》免费联动更新,现已上线。
更新带来六位召唤伙伴、三场新Boss战和三个新房间。值得关注的不只是熟悉角色登场,还有围绕他们重新设计的战斗机制;联动内容需通关基础难度后解锁。
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5.《机械迷城2》:经典手绘解谜终于迎来续作
本次正式公布《机械迷城2》,机器人Josef和Berta将展开新的冒险。玩家能够切换两位主角,利用彼此的能力合作解谜。前作鲜明的美术风格和音乐气质得以延续,双主角则为谜题设计带来新空间,目前尚未公布发售日期。
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6.《王国:两位君主》:新DLC走进古埃及
这款横版策略经营游戏公布了古埃及主题DLC。玩家将探索沙漠、金字塔和诸神遗迹,寻找神器及新坐骑,并使用新兵种应对夜间威胁。对老玩家而言,重点在于新环境和新能力会怎样改变原有的探索与防守节奏。
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如果担心预告片好看、实际玩起来却不对胃口,这次发布会也留下了不少亲自验证的机会。
《Hela:鼠术之间》《闹鬼爪子》《警目如炬》《要塞4》《荒野雄心》等作品已经提供免费试玩,《小马岛2:熊猫马戏团》《哥布林小岛》等则开放了测试申请。与其只凭几张截图判断,不如挑两三款感兴趣的,先玩一玩。
我也把详细的活动界面和直达传送门贴到了这里,大家可以直接前往了解!
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