近日,小島秀夫在個人播客節目《KOJI10》的第36集中,就NVIDIA最新圖形技術DLSS5發表了自己的看法。
雖然該技術能顯著改善視覺表現,但站在創作者的角度,他最大的擔憂在於AI難以真正理解和尊重原作者的藝術意圖。
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在節目中,小島秀夫提到,DLSS5最近因爲能讓遊戲角色變成接近「恐怖谷」的真人外觀而引發了廣泛討論。
有粉絲向他發送了將該技術應用於《死亡擱淺2:冥灘之上》後的畫面,表示開啓後遊戲反而變得有些奇怪,似乎並不適配。
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小島秀夫回應稱,這是因爲“我們想讓演員看起來最好”——團隊在製作過程中反覆調整燈光與照明,只爲讓角色呈現出最佳狀態。
隨後,他舉例指出,AI能輕鬆將老電影修復至4K畫質。未來的某些復刻版或許會因此減少,玩家只用AI就能完成畫面升級。
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然而,小島秀夫也明確表達了不安:“作爲遊戲原本的創作者,我不希望有人對它進行太大的改動。我當初選擇那樣的設計是有原因的。”
對於DLSS5直接通過AI改動遊戲內容,他直言“我不喜歡那樣”。不過他又補充到:如果是由自己親自控制AI並應用於作品之中,情況可能就會有所不同。
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作爲長期堅持原創、尤其擅長鏡頭調度和電影化敘事的遊戲創作者,小島秀夫此番言論,也反應了目前遊戲行業對於AI的複雜態度。
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