2026年真可謂是神仙打架
從3A大作到備受期待的續作,再到一些沉寂多年後終於迴歸的經典IP,今年的遊戲陣容可以說是相當誇張
在讓人眼花繚亂的同時有哪些大作值得推薦
1、007:初露鋒芒
我願稱之爲2026年最不會翻車的遊戲
無論是動作遊戲苦手還是迷路型玩家都能從中找到樂趣,引導強、純線性、優化好、大場面堆疊還有很多的girl
007的玩法層面極其豐富,有近戰格鬥、fps、解謎、黑客、潛行暗殺,還有一部分賽車追逐戰,你總能在裏面遇到你愛玩的
每個章節的劇情都有驚爆點,場景塑造也是極其逼真,彷彿讓人置身於一場精彩的爆米花特工電影中。而你還是在扮演主角邦德,長得帥還在到處撩妹絕對不會感到乏味
劇情節奏不拖沓,適合一口氣打通關
![]()
2、仁王3
如果你能接受遊戲的畫面表現,那這絕對是一部不可多得的ARPG神作(沒錯,我就是忍組凱子)
仁王3最適合入坑仁王的一部,相比較於仁王2由關卡制到開放世界的轉變,難度曲線和新手教程都更加平滑好上手
忍組祖傳的動作系統,十多把武器搭配上武技的延申使得遊戲的戰鬥系統極具深度,仁王3中還加入了忍者形態,玩法上更上一層樓
完整版包含多周目內容,玩個幾百小時不成問題,前期動作遊戲後面熟練後還能當個刷寶遊戲玩,值得動作遊戲愛好者嘗試
![]()
3、生化危機9
生化危機粉絲必玩,但是如果沒玩過生化危機系列不推薦從這一步入手
劇情上推薦從生化危機2重製版->生化危機4重製版->生化危機6->生化危機9,可以承接里昂、艾達的劇情部分
生化危機9分成兩條線劇情部分包含兩個角色,格蕾絲部分的的側重點是生化危機經典的生存恐怖玩法,箱庭關卡設計和資源管理很到位
里昂那邊更多是重回浣熊市的情懷和遊戲爽感,畢竟早已不是當年那個青澀的小警察,再次歸來已是王牌特工,但是里昂故事線很短,佩服卡普空的精準刀法,期待dlc裏面塞點驚喜
![]()
4、輪迴之獸
GF自證清白之作,以爲是寶可夢限制了你的技術力,沒想到是單純的菜
輪迴之獸是一部飽受爭議的遊戲,剛發售時劇情不可跳過(技術難題已經克服)、換皮怪多且換皮程度低級、畫面表現一般的情況下優化還差,可以說是槽點滿滿
於我而言遊戲的最大的亮點就是做了一個可玩性很高的戰鬥系統
有類似於只狼手感的彈刀,同時又比只狼多出了很多rpg玩法,裝備系統結合天賦樹可玩性很高
狗子結合角色技能能打出很多act遊戲纔有的操作,但又不需要很強的操作,百元內玩玩還不錯
![]()
5、京都幻舞
法老社今年岌岌無名的一款試水作,但是意外的好玩
京都幻都融合了文字冒險+2D銀河惡魔城+3D動作,打破了傳統jrpg框架
劇情就是比較經典王道的路子,圍繞特殊人羣擁有獨有的能力,負責拯救世界、封印異界侵蝕展開,沒什麼太大雷點
惡魔城的部分尤其地圖設計很巧妙,會引導玩家重複回訪已經通關的區域,這部分整體質量遠超市面上絕大部分獨立遊戲
3D戰鬥體驗繁瑣拖沓,想要打出高額傷害必須靠精準格擋,可 BOSS 經常不出可格擋招式,偏偏血量很厚,導致戰鬥無端拉長
喜歡jrpg的玩家值得嘗試
![]()
6、紅色沙漠
紅色沙漠本身就是一個奇蹟,遊戲發售前ign打出6分超低分,媒體試玩基本都是褒貶不一的水平,剛發售時玩家間也是差評如潮
但是在隨着玩家遊玩的不斷深入加上製作組上百次更新遊戲內容,最終口碑迴轉拿下600w銷量
毫無疑問這是一款慢熱的遊戲,但同時也是一款能帶來驚喜的開放世界遊戲
不只是育碧式的罐頭開放世界玩法,這個世界充滿着意想不到的細節
在沙灘上撒鹽會有蛭子冒出,解謎關卡會因爲天氣改變收到影響……
紅色沙漠中充滿着這種細節,如果你喜歡探索劍與魔法的開放世界,這款遊戲絕對是一款不可多得的神作
![]()
7、識質存在
買蘿莉送遊戲,卡普空實在太懂了,跳票跳了多少年最後平穩落地
識質存在走格子+FPS的玩法算不上多頂尖,但是有卡普空動作天尊做保底玩起來也不會乏味
重要的是卡普空太懂玩家養女兒的心思了,戴安娜的動作都比遊戲戰鬥系統還要豐富
在基地裏面陪着戴安娜玩鬧纔是這個遊戲的核心玩法,喜歡養女兒的絕對不容錯過
![]()
8、黑旗重製版
老婆餅裏沒有老婆,所以刺客信條黑旗裏也沒有刺客(bushi)
刺客信條黑旗絕對是刺客信條系列最特殊的一部作品
主角愛德華不是一個天生的刺客,沒有什麼遠大的理想,原本只是一個沒那麼出名的海盜,成爲刺客的契機也只是爲了大撈一筆回到故鄉
有育碧經典的開放世界罐頭玩法,暗殺、跑酷、風景模擬器
同時還有市面上獨一無二的海戰系統,炮彈的轟鳴聲在耳邊迴響,海面上的巨浪撲面而來的壓迫感,極端天氣雷電大風肆虐
同時還沒有那麼多問號,算是比較適合入坑刺客信條系列的一款遊戲
![]()
9、鬼武者
在我被仁王3dlc折磨的不成樣子的時候,我去玩了鬼武者,真是爽翻了
鬼武者的戰鬥沒有魂遊那種快慢刀的折磨,也不需要像act遊戲一樣需要超高的反應速度
Boss和敵人一招一式你都能看到很清楚然後做出反制
雖然武器只有一把武士刀,但是玩法上一點也不匱乏,防禦、化勁、閃避、看破、拆投、破防、以及招牌的一閃,面對敵人的攻擊有多種反制手段可選
即便是卡普空在鬼武者中塞了很多馬桶主線任務,但只要打完boss立馬就能原諒她
![]()
10、控制:共振
Remedy操刀,氛圍塑造、畫面和美術設計無敵,如果玩過前作或是心靈殺手系列一定對這種詭異、荒誕、神祕的風格無法抗拒
建築會變化,空間會扭曲,現實和超自然之間的界限越來越模糊。你可能會在遊戲中體驗一把盜夢空間
你永遠不知道下一條走廊後面是什麼,也不知道一個看起來普通的房間爲什麼會突然變成完全不講道理的場景
這代戰鬥絕對算不上多出彩,隨着技能和武器形態逐漸解鎖還是能玩一玩的,但面對大量敵人時,鏡頭、特效和遠程攻擊混在一起會有點亂,Boss戰鬥更是打的力竭了
![]()
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com
