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据AUTOMATON报道,随着生成式AI和AI智能体能力不断提升,基于热门游戏及知名IP制作的非官方游戏、Mod等用户创作内容正快速增加,但随之而来的知识产权问题也受到关注。
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近日,开发者Chris First利用Claude Opus 5.5制作浏览器游戏《辐射:纽约》,加入任务、对话、V.A.T.S.和Pip-Boy等《辐射》系列特色元素。他称作品没有使用原作纹理、音效等素材,而是通过代码生成建筑、武器、角色和声音。随后,他收到《辐射》相关权利方ZeniMax Media发出的知识产权侵权通知,并将作品下架,计划删除相关名称和元素、重写剧情后重新发布。
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另一名开发者Maurice Heumann则利用多个AI智能体并行逆向工程《使命召唤:现代战争2》,并声称重构版本已有超过70%的函数与原游戏执行文件中的函数一致。相关游戏视频后来因版权方申诉被删除,其项目网站及博客相关内容也已无法访问。
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与此同时,《上古卷轴5:天际》和《艾尔登法环》也出现借助“Passthrough Mod”融合《我的世界》玩法的作品,部分《艾尔登法环》×《超级马里奥64》的相关视频同样因权利方申诉被删除。
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AI正在大幅降低游戏二次创作门槛,但即使没有直接使用原作素材,作品名称、商标以及对原作内容的高度再现仍可能引发权利方担忧。AI二创与知识产权之间的边界,正成为游戏行业值得关注的新议题。
你问我怎么管?当然是把视频从社交网站上下了
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