近幾年獨立遊戲玩法百花齊放,不再是一味互相模仿,不少作品選擇融合多種玩法來吸引玩家,《幻獸帕魯》就是很典型的代表,而國產遊戲也有很多遊戲開始嶄露頭角,而不是像之前,各類經典遊戲都得玩國外的,最近就有熱度超高的艾希。
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不過不管熱度高不高,很多國產遊戲玩法層面其實是非常有趣的,最近我就發現一款新作《失落權柄》,將肉鴿機制與搜打撤玩法結合,還支持多人聯機。遊戲剛上線的時候熱度不高,但製作組一直在穩步更新,如今內容相比首發充實了不少,而且剛好迎來新史低折扣,今天就來聊聊這款遊戲。
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白天探索地圖,晚上保衛家園
遊戲融合了多種玩法元素。白天,我們在大地圖自由探索,地圖裏不少怪物看守着寶箱,寶箱開出的裝備,正是構築build的核心素材。
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除野外小怪,遊戲還有各類限時挑戰,比如限時清怪、守護水晶。不同挑戰的增益效果各不相同,而且挑戰次數有限,沒法無限疊buff,白天的選擇需要仔細權衡。
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到了夜晚,就要開啓家園保衛戰。玩家也可以靈活選擇,在挑戰次數用完後,再返回家園防守,不同於白天的兩種玩法,也讓遊戲的樂趣更足。
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探索和守家都能獲取經驗,升級後解鎖天賦,爲技能選擇不同分支強化,整體玩法的深度相當不錯。
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肉鴿+搜打撤
可能介紹了上述內容之後,很多人會比較好奇遊戲當中的肉鴿構築體驗如何?
實際上游戲當中肉鴿構築方面的內容是相當豐富的,每一個角色都會有多個裝備槽位,我們不僅可以在探索地圖的過程當中拿到非常多的不同裝備,而且還可以在家園商城裏面購買自己需要的,當裝備槽滿了之後,也並不是等待拿高品質的直接替換,而是可以不斷的以低品質的進行積累,讓原有的裝備升級。
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名字中的“權柄”也並不是隨意加上去的,而是一個相當創新的機制,首先遊戲當中的每一個裝備都會積累不同種類的權柄,但同一種類的權柄到達一定數值之後都可以激活特定的效果,讓原本的裝備變得更強,讓多個不同的系統雜糅在一起,遊戲的策略性明顯變得更強。
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而且不僅僅是裝備與裝備之間有各種協同的效果,我們打boss獲得的聖物或者是天賦都可以進一步的積累權柄,在遊玩的過程當中,隨時都要關注這一隱藏的強力加成。
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不止肉鴿,還能聯機
現在的大部分肉鴿遊戲也是越來越卷,如果只是有多種玩法,可能還不夠讓所有人都滿意,所以遊戲當中還加入了聯機模式。
遊戲的聯機玩法並非單純多人同圖打怪,還專門設計了大量聯機很好用的協同天賦,像角色弈的部分天賦,釋放技能時就能爲隊友回血,同時還有不少配套機制優化,能看出製作組在聯機體驗上下足了功夫。
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前面提到的三名角色,技能之間存在很強的協同配合。典型搭配就是緹可在前排撐起護盾,弈在後排遠程輸出,互相配合完成戰鬥。
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前期攻略心得
當然因爲我個人還是通關了幾個難度,所以這裏還是分享一下我的一些個人心得。
首先遊戲各方面的機制其實並不算特別複雜,過完新手教程之後,大概把裝備權柄相關內容熟悉一下即可,在遊戲當中我們不必追求所有裝備都是同一種類,有些時候不同種類的裝備進行結合纔能有更好的效果,比如說聖潔權柄提供的護盾可以很好的,避免我們在白天的時候損失太多血量。
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角色方面,三個角色都有各自的特點,但是個人感覺最好用的應該還是弈,不管是在打boss還是地圖探索的過程當中,他的攻擊距離都可以帶來很大的便利,有時候敵人鎖敵還沒鎖到你,你就可以先用技能把別人打掉大半血,在打boss的時候更是可以反覆的遊走,配合聖潔權柄的護盾,有時候你稍微消耗一下護盾就要比血量還多了.
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還有一些比較好用的小技巧,比如說在探索地圖的過程當中,不同等級的區域不同,很多遊戲可能會傾向於跨等級摸裝備,但是這款遊戲裏面不同區域的裝備差別不大,甚至有可能會直接被高等級怪物包圍。
在保衛家園的時候,其實我們可以考慮自己快死的時候選擇先躲到一邊,因爲倒計時最後是秒殺怪物,並不需要我們在有限時間當中清怪,合理的運用家園血量也非常重要。
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結語
新作《失落權柄》,不管是畫面表現還是玩法設計都有着不錯的底子。不過遊戲剛上線,不少細節還需要後續持續更新打磨。目前遊玩的玩家數量不算多,但整體潛力可觀,如果後續迎來大版本更新或是折扣,很容易收穫更多關注,感興趣的玩家可以提前上手體驗試試!
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