影響一款遊戲銷量成績的因素有很多,其中質量毫無疑問站第一位
但其次第二重要的,可能就是宣傳方式了
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《炎拳天使》
一款來自挪威的獨立遊戲,橫版2D畫面上的高速戰鬥、闖關、跳跳樂是它最大的特色
如圖:

整體動作會比較花哨,畫面也偏向於漫畫風
而除開遊戲本身,這部作品和國內社區其實還有着不少的淵源
和我們的標題相關,算是一個:“中國UP主拯救國外遊戲的故事”
具體的情況大概是
————— 遊戲的開發商來自挪威本地,這部《炎拳天使》在發售前的願望單成績很差,只有約1000左右
而巧的是,一個名叫“挪威老王”的B站up主,正好住在他們工作室隔壁
他本身是資深畫師和玩家,在挪威生活,之前獨立製作過挪威主題影遊《戀愛從離別開始》
看着隔壁的鄰居這麼“慘”,於是他主動的幫忙宣傳了下,幾條視頻就破了超幾百萬播放,硬生生把一款願望單在“涼涼”邊緣的遊戲拉到了將近4萬願望單
補充一下,前提是這個工作室的老闆先幫助過up主,搞定了在挪威出版中國風漫畫的事,屬於互相幫忙,然後說是達成了兩邊在中國區的合作,還主動說把中國區的分成一半給up主,其實挺陰差陽錯的,具體可以看上面那個視頻
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算是實打實的撈了了一手
雖說後續博主本人也表示,對於銷量其實幫助有限,但還是很感激大家,挪威那邊的團隊也很感謝他
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老實說,還挺有愛的
製作組也實打實地做了回饋,目前遊戲上線了完整的中文配音,也只有中文版爲全部劇情對話請了配音演員,而且還專門爲中國玩家設計的“熊貓大俠”皮膚
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場景裏的廣告牌和塗鴉也都做了中國玩家看得懂的本土化翻譯
雖然說對於一款中國玩家可能佔絕大多數的遊戲來說,這是他們應該做的,但懂得感恩並且願意表達,那還是挺好的
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不過說到這,遊戲具體又是一個怎樣的玩法呢?

邊衝、邊打、邊躲,還有裝備構築系統
首先,用一句話來概括遊戲大致的玩法就是:
用拳頭把自己“彈射”出去,打怪、跳躍、闖關

主角的武器叫“炎拳”,本質是一套火箭動力拳套
除了基礎的移動、跳躍和攻擊外,炎拳能消耗能量進行八方向噴射衝刺,閃避動作本身也是高速突進
你可以朝任意方向出拳,利用後坐力把自己彈射出去,在空中橫衝直撞、連環反彈,一路砸穿障礙物和敵人
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而除此之外,還會有一個比較關鍵的裝備構築系統
遊戲裏所有可裝備的物品分爲頭盔、軀幹和拳套,每一件都可以進行升級,有獨立的屬性
合理的利用它們,會是遊玩的關鍵
大概玩法、機制就這麼些,實際如何還得大家親自體驗體驗~~(還有雙人模式哈)
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——— 總結及目前的一些玩家評論
好的,那麼以上就是本期新遊資訊的所有內容了
不得不說一個有愛的舉動,配上一個懂感恩的製作團隊,還是挺正能量的
而關於遊戲本身,因爲是新上線的原因,所以這次秋促,沒能參與折扣,不過製作組想了個騷方法,把前作打折了,通過購買捆綁包的形式,52.8元人民幣可獲得(特斯拉學徒和炎拳天使)
算是一點小補償
小黑盒卷後,好像更便宜
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最後也給大家展示一下目前遊戲的一些真實遊玩反饋
首先,好的地方有:
認爲遊戲手感不錯,底子有,而且中文本地化特別好,BGM也特別帶勁
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但一些不足則在於:
認爲,遊戲整體還是偏簡單化,畫風也不太喜歡,主要價格在國區偏高
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大概就是這麼些
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那麼不知道屏幕前的各位感覺如何呢?你會願意嘗試這樣的2d橫版作品嗎?
咱們下期再見,886~~
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