英伟达宣布DLSS 5新一轮性能更新:其3D引导神经渲染模型的GPU开销降低50%,更新后模型比9月版本快一倍,视觉质量保持不变。按官方口径,这与3月原始演示相比,总性能提升已达10倍。
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10月更新将模型规模缩减24%,降至约1.18亿个参数;4K分辨率下显存占用降低20%。英伟达称,这些收益来自渲染管线与神经模型本身的改动,不是砍掉现有DLSS 5功能换来的。
3月原始演示需要两张GeForce RTX 5090;9月版本已让DLSS 5在GeForce RTX 50系列上跑起来。不过英伟达早先也承认,开启神经渲染仍可能让游戏性能下降50%至60%。
新模型将于10月16日面向GeForce RTX 50系列、RTX Spark笔记本和GeForce NOW推出。英伟达称,在《NBA 2K27》中,相较9月版本可带来最高1.4倍性能提升;修订后模型也会成为未来DLSS 5游戏的默认配置。
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截至发稿,英伟达未提供不同GPU、不同分辨率下的详细基准测试。更低的GPU开销能在多高负载的游戏中转化成多少实机帧率,仍要等第三方评测落地。
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