類魔獸RPG!動作+塔防+探索的《光隕之地》體驗相當不錯!

《光隕之地》是一款動作冒險+策略RPG遊戲,畫面和製作不算精緻,但玩法大雜燴,白天蒐集資源、探索地圖、建設防線,晚上帶領士兵、阻擊襲來的敵人,總體體驗很不錯

  • 遊戲於9月25日正式發售,目前92%特別好評

 首先是基礎的戰鬥玩法,玩家可在遊戲中操控多個不同職業的角色,每個角色擁有不同的技能和屬性,技能欄和視角總給我一種MOBA遊戲的既視感,嘗試右鍵移動無果後發現是WASD移動,可對地圖中的敵人進行攻擊和技能釋放

角色可隨着等級升級而跟MOBA遊戲中一樣升級和解鎖技能,還可以獲得裝備和銘文,從而增強自身的屬性,或增加攻擊手段,且每個角色獲得的裝備和等級會在關卡制的遊戲途中持續保存,可在中途隨時切換角色以得到不同的體驗

此外遊戲中還包含塔防和募兵玩法,玩家通過地圖探索和擊敗敵人獲得資源和金錢,以此來建造牆體、箭塔、兵營、糧倉等塔防設施,通過消耗資源獲得小兵,可命令小兵跟隨自己或駐守點位,士兵會自動攻擊附近的敵人

遊戲中怪物的攻擊形式類似塔防遊戲,敵人會在夜晚開始後從大本營進行刷新,沿着固定路徑對玩家的營地進行攻擊,玩家可在路徑上甚至大本營門口提前建造防線,募兵系統的存在可讓玩家同時駐守多個路口,部分關卡需要討伐關卡BOSS

遊戲採取關卡制進行,每個關卡有不同的地形和通關任務,進入遊戲第一時間後可進行地圖探索和資源收集,完成地圖支線任務可額外獲得角色經驗和資源,在完成關卡通關目標後可選擇繼續留在地圖中,以持續遊玩

遊戲還設置了局外成長系統,爲角色自身和塔防募兵系統分別設置了科技樹升級系統,通過完成關卡可獲得升級資源,通過資源來點亮科技樹爲角色或塔防系統進行升級

多種系統讓遊戲的自由度很不錯,可以選擇主攻塔防系統,選擇塔防相關加成,集中資源多建造、招募士兵,讓士兵與怪物對戰,把防線懟到敵人臉上,也可以加大角色投入,把遊戲當作類倖存者遊戲遊玩,依靠角色自身進行遊玩

初見遊戲並不精緻,畫面和特效一般,還有如士兵和敵人卡牆、士兵路徑等待優化的點,不過實際遊玩下來,遊戲的遊玩內容很多,戰鬥手感乾脆,遊玩策略自由,可升級深度較高,難度適中,是一款不錯的遊戲

遊戲目前已經正式上線,提供試玩,首發7.5折,整體的玩法對的上這個價格,感興趣的朋友可以嘗試一下

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