《光陨之地》是一款动作冒险+策略RPG游戏,画面和制作不算精致,但玩法大杂烩,白天搜集资源、探索地图、建设防线,晚上带领士兵、阻击袭来的敌人,总体体验很不错
游戏于9月25日正式发售,目前92%特别好评

首先是基础的战斗玩法,玩家可在游戏中操控多个不同职业的角色,每个角色拥有不同的技能和属性,技能栏和视角总给我一种MOBA游戏的既视感,尝试右键移动无果后发现是WASD移动,可对地图中的敌人进行攻击和技能释放
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角色可随着等级升级而跟MOBA游戏中一样升级和解锁技能,还可以获得装备和铭文,从而增强自身的属性,或增加攻击手段,且每个角色获得的装备和等级会在关卡制的游戏途中持续保存,可在中途随时切换角色以得到不同的体验
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此外游戏中还包含塔防和募兵玩法,玩家通过地图探索和击败敌人获得资源和金钱,以此来建造墙体、箭塔、兵营、粮仓等塔防设施,通过消耗资源获得小兵,可命令小兵跟随自己或驻守点位,士兵会自动攻击附近的敌人
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游戏中怪物的攻击形式类似塔防游戏,敌人会在夜晚开始后从大本营进行刷新,沿着固定路径对玩家的营地进行攻击,玩家可在路径上甚至大本营门口提前建造防线,募兵系统的存在可让玩家同时驻守多个路口,部分关卡需要讨伐关卡BOSS
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游戏采取关卡制进行,每个关卡有不同的地形和通关任务,进入游戏第一时间后可进行地图探索和资源收集,完成地图支线任务可额外获得角色经验和资源,在完成关卡通关目标后可选择继续留在地图中,以持续游玩
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游戏还设置了局外成长系统,为角色自身和塔防募兵系统分别设置了科技树升级系统,通过完成关卡可获得升级资源,通过资源来点亮科技树为角色或塔防系统进行升级
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多种系统让游戏的自由度很不错,可以选择主攻塔防系统,选择塔防相关加成,集中资源多建造、招募士兵,让士兵与怪物对战,把防线怼到敌人脸上,也可以加大角色投入,把游戏当作类幸存者游戏游玩,依靠角色自身进行游玩
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初见游戏并不精致,画面和特效一般,还有如士兵和敌人卡墙、士兵路径等待优化的点,不过实际游玩下来,游戏的游玩内容很多,战斗手感干脆,游玩策略自由,可升级深度较高,难度适中,是一款不错的游戏
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游戏目前已经正式上线,提供试玩,首发7.5折,整体的玩法对的上这个价格,感兴趣的朋友可以尝试一下
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