還有後續,前頑皮狗總監就“3A無聊論”向《戰神:勞菲》團隊致歉

前頑皮狗遊戲總監Bruce Straley近日就其在採訪中批評《戰神:勞菲》的言論正式道歉。Straley曾在頑皮狗任職18年,擔任過《最後生還者》及《神祕海域2》《神祕海域4》的遊戲總監。

爭議源於他接受《Edge》雜誌採訪時的一番表態。Straley在採訪中稱3A領域提供的內容“無聊”,並點名《戰神:勞菲》爲例:“每一個像素都令人驚歎,每一幀投入的工作量和技藝都讓我震撼。但當我真正看你在遊戲裏做的事情時,我並不興奮。”他隨即補充,“這不是針對《戰神》團隊,只是整個3A領域似乎已沒有機會注入新鮮、創新的想法”。

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前頑皮狗總監開炮:現代3A遊戲太無聊,《戰神》也提不起勁

言論引發熱議後,Straley在X上連續發帖致歉。他表示:“我想向《勞菲》團隊道歉,因爲我把你們捲進了這種未經邀請且毫無必要的負面關注中。我原本只是想說明一個行業層面的擔憂,但錯誤地點名了你們的遊戲,現在這件事正被脫離上下文地引用,也被拿去做了標題黨。你們不該承受這些。對不起。”

在致歉的同時,Straley進一步闡明瞭他對行業問題的核心判斷。他認爲,真正的問題不在於開發團隊,而在於行業高層:“一味追求服務型遊戲,想複製出下一個《守望先鋒》《堡壘之夜》或《Roblox》,並不是一個可行的策略。說實話,這也說明這些所謂的行業領導者甚至不瞭解自己的品牌。”他直言當前行業缺少“優秀的領導力、清晰的方向,以及掌握資金的高層所應具備的堅定信念”。

Straley還表達了對玩家疲勞的擔憂:“我擔心的是,我們的玩家羣體可能已經開始厭倦過去20年來反覆進行同樣的操作。”他列舉了《半條命2》《戰爭機器》《生化奇兵》及自己參與過的《神祕海域2》《最後生還者》,稱這些作品當年都在試圖爲3A領域帶來全新體驗,而如今這種勢頭正在減弱。

值得注意的是,評論區幾乎呈現一邊倒的態勢——絕大多數玩家都在勸他“不必道歉”。不少人認爲Straley說出了玩家羣體對3A現狀的真實感受,點名《戰神:勞菲》並無問題,因爲“它恰恰就是你所批評的那種平庸、無聊、流水線式的3A產品”。

更有人直言:“這種‘不能批評’的風氣,正是3A遊戲越來越乏味的根源。”也有少數玩家質疑他“沒玩過就下結論”,還有人支持聖莫尼卡工作室,表示對《勞菲》依然充滿期待。但整體來看,玩家們更擔心的不是他的批評是否過分,而是行業從業者因害怕“負面情緒”而集體噤聲——那纔是3A遊戲真正危險的信號。

Straley於2017年離開頑皮狗,目前在其創立的小型工作室Wildflower Interactive開發獨立遊戲《Coven of the Chickenfoot》,規模與他此前主導的3A項目相去甚遠。

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