外網熱議:我已厭倦了傳統遊戲,到底有沒有真正不同的遊戲?

近期,一則reddit上的帖子引發了很多討論

翻譯:

我已經玩膩了傳統遊戲品類。有沒有真正體驗與衆不同的遊戲?

在玩了許許多多遊戲之後,我發現常規的類型已經沒法再打動我了。先是射擊遊戲,然後是開放世界、戰術遊戲,甚至連 RPG 都玩不動了,這點連我自己都很意外。

我一度以爲只是自己年紀大了,遊戲對我失去了吸引力,直到我玩到了《請出示證件》。之後又玩了《邪惡冥刻》、《奧伯拉丁的迴歸》、《鐵肺》,還有其他一些完全跳出傳統玩法框架的作品。

能不能推薦一些同類型的遊戲?

最好是劇情驅動的,不要幾乎沒有敘事、或是敘事極少的肉鴿遊戲。

這引發了評論區許多討論

我屬於另一派;我已經厭倦那些一味追逐新奇,卻沒有用心講好故事的遊戲了,哈哈。你或許會喜歡《Tunic》《Outer Wilds》《Animal Well》《Blue Prince》這類遊戲。甚至《Baba is You》和《Parabox》也不錯。

你和我的想法很像。我不再玩射擊類或者競技類遊戲了,很喜歡電子遊戲裏那些獨具特色的作品。《請出示證件》《邪惡冥刻》以及《奧伯拉丁的迴歸》都是我很喜歡的遊戲。下面是幾款我很喜歡,但知名度沒那麼高的遊戲。

《不予播出》:你在一家趣味真人實景電視臺裏,決定哪些內容需要剪輯、哪些需要審查。

《千次抵抗》:大體上是一款步行敘事類遊戲,有着精彩且逐步展開的科幻故事。

《公民沉睡者》:有着絕佳的科幻氛圍,文筆出色,人物塑造飽滿,營造出一種我特別喜愛的獨特氛圍感,附帶少量輕度解謎內容。

《永生》:一款風格極其獨特的遊戲。你通過觀看虛構電影明星參演影片的真人片段與幕後花絮,逐步拼湊出這位明星的人生。一定要玩到你覺得已經挖掘出足夠多信息的時候。

你還有哪些喜歡的遊戲?我也想找點推薦,聽起來我們的遊戲品味很相近!

你是特指大部分遊戲玩法都屬於非傳統類型,還是也想要帶有獨特創新設計的傳統玩法遊戲?

如果你喜歡像信息挖掘、考古探祕類的推理解謎冒險遊戲,可以試試:《虛空異鄉人》、《穆拉納祕寶》、《枯樹已逝》、《深空訊息》、《催眠空間執法者》、《桌面探索者》以及《神祕島》系列。如果你喜歡《星際拓荒》,那《裏文》會很適合你。

擁有獨特設計的傳統遊戲:《異域鎮魂曲》、《梅祖拉的假面》、《旺達與巨像》、兩部尼爾系列作品、《合金裝備》1 至 4 代。

極具獨創性的遊戲:《歷歷在目》、《塊魂》、《畫中世界》、《漫長等待》、《瘟疫》。

我個人感覺現在的遊戲確實同質化比較嚴重,還是更喜歡有自身特點的遊戲

對此,盒友們有什麼看法呢?歡迎評論區討論哦

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