《仁王》系列一直以来就是依靠它的硬核高难度闻名的,但也因如此,一直以来都是名声大、口碑好、卖得少!没办法,本身圈子就那么大,只挑这圈子里的高手那铁定是只有一小撮的,但其实长此以往是不利于发展的!这种情况哪怕是难度近乎老少皆宜的《仁王3》都没能有太大的改变。
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不过毕竟《仁王》系列也的确凭借自己的优秀走出了属于自己的路,而且是铁了心把这条路一路走到底的了!因此在《仁王3》发行的半年后,又推出了这第一弹DLC《庆安地狱变》(绝对只是第一弹!绝对还会有后续DLC的!)。
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而这次的DLC《庆安地狱变》的内容也很直接!一个新地图、俩个新武器(武士和忍者各一类盾矛)、几个新恩宠,然后就是有意思的“百境百怪绘卷”和开放第三周目“顿悟的旅途”。整体还是快乐又废眼的刷子玩法,至于游戏的故事是发生在1651年庆安年间的江户城,不过剧情要是剧透了就没多大意思了,只能留待各位自己探索了!
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新增的地图依然采用开放区域结构,整体不算小,不过又出现了之前系列的那种明显的绕路和高低差问题。一些区域被狭窄通道、建筑和地形切开,寻找目标时容易反复折返。
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不过在之前大红大黑色调的基础上,又增加了大绿!但这也算是忍者组的祖传工艺了!一直以来都是那能弄瞎人钛合金狗眼的光学效果、明亮和昏暗时的那种太亮太黑的强光影、各场景地图的各种大红大紫大黑大白的高饱和色调,之前玩久了是种感觉眼前有一层白蒙蒙的雪花,现在好了,玩完看哪都是冒着各种各样的绿光了!
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不过好在《庆安地狱变》并没有忘记《仁王》系列是靠战斗系统起家的,因此新增的新武器倒是为游戏讨回了几分脸面!玩过《三国杀》的玩家都知道“仁王盾”吧?
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就连车企凯迪拉克都被称为“仁王盾”了!而我们正儿八经的正统《仁王》又怎么能没有真正的“仁王盾”呢?!
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因此这次的俩个新武器就直接给配上了这么一个无敌的“盾”(嗯,还加上了个矛作武器!斯巴达?)!武士用的叫“盾矛”,忍者用的叫“忍盾矛”,这是一个把防御变成主要战斗手段的武器,使用起来相当容易!反正就是死命按着就是全程格挡戳戳戳突突突的了!除了攻击伤害低了点,勉强也能算是个提供了新的战斗方式的轮椅武器了!
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“百境百怪绘卷”应该就是这次更新最有意思最有创意的一个装备玩法了。每一个“绘卷”都有不同的特殊规则,获得“绘卷”后我们可以进入“绘卷”进行挑战,能挑战组合还挺多,有点随机肉鸽的元素,挑战成功后就可以解锁其中的各种特殊效果(重复挑战还能更改词条,养成神装不是梦!),然后才能装备这个神奇的饰品装备。用挑战战斗的形式来玩装备养成,这个玩法是真的有创意的!
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三周目“顿悟的旅途”就是二周目“将军的旅途”的升级版了。反正敌人会获得强化,需要更高的游戏水准才能通过,相应的也放开了更高的角色等级上限和装备强化上限,更能获得更强的装备。对于前面本体已经刷得滚瓜烂熟的大佬们来说,这部分就是引诱他们重新入坑的主要动力了!
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另外还有几个不错的给力的恩宠(不动明王、素盏鸣尊和天钿女等),和上面的那些内容加起来已经足够我们又开心的刷刷刷的了。
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整体而言,《庆安地狱变》这个新DLC对于喜欢《仁王3》的老玩家来说,这些这些新增的内容是足够继续折腾一阵的,但本体存在的各种问题它同样有,因此怎么选择各位大佬应该都有自己的选择了。至于新玩家,反正没被本体摧残过,也许可以先玩着本体,喜欢了等打折再入手也不迟的!
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其实作为一个DLC来说有着这么多新内容已经算是相当不错的了,要不是画面颜色辣眼睛这个老毛病严重、换皮怪太多、新武器机制较为敷衍等问题,《庆安地狱变》这个DLC的评价是真不至于这么低的,还是希望忍者组能重视这个祖传色彩毛病,好好正视下这个问题吧!
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