如果你喜歡《博德之門3》這類可以多人聯機的CRPG,那麼你一定聽過備受玩家好評的《索拉斯塔》系列。
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作爲《索拉斯塔:魔導師之冠》的正統續作,《索拉斯塔2》在今年3月開啓Steam搶先體驗,並繼續堅持系列最核心的理念——忠實還原桌面角色扮演遊戲的規則,把骰子、職業構築、戰術戰鬥與冒險探索真正結合起來。
《索拉斯塔 II》是備受讚譽的戰術角色扮演遊戲,以忠實還原桌遊規則和體驗而聞名。
不少玩家都稱之爲《博德3》代餐
昨日,遊戲迎來了搶先體驗階段的一號大型更新補丁,不僅加入玩家期待已久的多人聯機,更帶來了全新職業、世界事件、角色自定義以及大量便利性功能。
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對於喜歡CRPG和“跑團”體驗的玩家來說,這次更新讓《索拉斯塔2》的冒險方式發生了一次明顯變化。
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這個系列憑什麼吸引硬核CRPG玩家?
《索拉斯塔》系列的核心賣點,不是靠宏大的製作規模取勝,而是對桌遊規則和戰術玩法的高度還原。
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前作《索拉斯塔:魔導師之冠》於2021年正式推出,目前Steam累計評價已經達到“特別好評”級別,擁有接近2萬條玩家評價
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遊戲並不是簡單把桌遊規則“搬進電腦”,而是基於D&D SRD 5.1規則打造,將攻擊機會、地形高度、光照、法術、職業能力以及骰子判定等桌遊機制完整融入回合制戰鬥。
在戰鬥中,高低差、站位、視野、光照、攻擊範圍都會影響玩家決策;探索過程中,玩家還需要面對各種隨機事件與角色選擇。
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《索拉斯塔2》則在這個基礎上進一步擴大了舞臺。
本作將冒險帶到了全新的大陸尼奧科斯,玩家將組建一支最多4人的冒險隊伍,探索世界、完成任務。
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遊戲依舊採用回合制戰術RPG框架,並基於全新的SRD 5.2規則打造。但是這一次,官方終於把系列玩家期待已久的多人合作體驗加入了遊戲。
四人聯機正式登場,開始真正像一場線上跑團
一號更新補丁最大的變化,無疑是最多4人在線合作模式——玩家可以由一名玩家創建冒險,邀請最多3名好友共同進入同一場戰役。
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更重要的是,本次更新加入了即時加入(Hot Join)功能,好友無需從頭開始,只要找到正在進行的遊戲,就能夠無縫加入冒險。
多人模式不只是簡單的一人控制一個角色
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面對關鍵NPC對話和劇情選擇時,所有玩家都可以看到選項並進行隊伍抉擇投票,最終由票數決定隊伍的共同選擇。也就是說,以後再也不用一個人獨斷專行——當然,四個人意見不統一的時候,反而可能成爲整場冒險最歡樂的部分。
與此同時,全新的標記系統也加入遊戲。
無論是在探索還是戰鬥過程中,玩家都可以標記角色、位置或地圖目標,用更加直觀的方式告訴隊友“這裏有東西”“敵人在這裏”“下一步往這邊走”,讓多人戰鬥中的戰術溝通更加方便。
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而除了聯機之外,本次更新還帶來了一個重量級新職業——邪術師。
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作爲遊戲目前的第7個可遊玩職業,邪術師首發提供兩個子職:
時間守護者:可以操控時間爲己所用,不僅能夠加速隊友行動,還可以擾亂敵人的時間流,從而移除敵人的反應動作。對於喜歡控制戰場節奏的玩家來說,這個子職明顯擁有非常獨特的戰術價值。
織夢者:真正意義上的噩夢駕馭者,可以強制敵人陷入沉睡,並施加力竭效果。面對強敵時,通過控制和削弱敵人來改變戰鬥局勢,也成爲了新的戰術選擇。
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再加上新增的約30個世界事件,冒險過程也會出現更多隨機內容。
其中部分事件還來自社區活動投稿,讓探索過程擁有更多不可預測的變化。
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大量玩家呼聲功能同步上線
除了聯機和邪術師,本次更新還塞進了不少玩家期待已久的功能。
首先是角色自定義進一步擴展。
玩家現在可以爲角色選擇更多的新發型、新鬍鬚樣式、新紋身以及新戰紋,讓自己的冒險者更加具有辨識度。
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同時,角色創建也新增了屬性擲骰功能;對於喜歡輕鬆體驗的玩家,本次更新還加入了可選法術成分規則。
此外,本次更新還加入了雲存檔支持,遊戲存檔能夠通過Steam進行同步
手柄玩家也獲得了新的“謹慎模式”快捷鍵,探索過程中可以隨時切換潛行狀態,在需要偷偷摸摸行動的時候更加方便。
如果你喜歡《龍與地下城》的規則體系,又喜歡《博德之門3》式的隊伍冒險,那麼現在的《索拉斯塔2》,或許可以關注一下
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