「Top10」盤點10款暗中加入反派陣營反而迎來更好結局的遊戲

在絕大多數遊戲裏,你扮演的都是拯救世界的英雄。有些作品雖然允許你乾點壞事,但到頭來你還是得去對抗最終反派,走完那段註定的宿命。不過也有極少數例外,你真的可以選擇投靠反派陣營。只是這麼一來結局往往潦草收場,直接給你一個壞結局。可這其中也有例外。你不僅能化身反派,而且這條路反而是最優解。歡迎來到大腦補給站。今天我將爲大家盤點10款你暗中加入反派陣營,反而迎來更好結局的遊戲。

第十個是《星空》,猩紅艦隊,

和Bethesda的多數遊戲一樣,《星空》允許你加入五花八門的陣營,其中就包括猩紅艦隊,這是一幫窮兇極惡的太空海盜,在銀河裏四處橫行,只圖利益和刺激。一旦你選擇入夥,這兩樣東西自然也少不了你的。別看這羣人壞得徹底,猩紅艦隊卻是個可以正式加入的陣營,而且毫無疑問是遊戲裏體驗最棒的。在劇情上,它的主線代入感最強,你會扮演一名雙面間諜,奉命爲聯合殖民集團潛入海盜內部,之後還能反手背叛聯合殖民,搖身變成三重間諜。玩法和獎勵方面跟其他陣營一比,猩紅艦隊的任務花樣更多,來錢的路子也廣,替他們賣命永遠不會覺得枯燥。當然走這條路免不了要劫掠、殘害大量無辜。可如果你對此毫不在意,這幫太空掠奪者絕對是首選。順帶一提,加入艦隊之後,半數星際掠奪者都會對你客客氣氣,絕大多數海盜前哨站也都歸他們管轄。只能說這個陣營全遊戲獨一檔。

第九個是《巫師3》,剛特·歐迪姆,

在《巫師3》的《石之心》DLC裏,你得調解惡魔歐迪姆和倒黴的歐吉爾德之間的恩怨。歐吉爾德拿自己的靈魂當賭注,換來了強大的力量。隨着劇情推進,你會慢慢發現歐迪姆給出的那些饋贈其實暗藏陷阱,如今歐吉爾德滿心懊悔,恨自己當初跟惡魔簽下契約,換誰攤上這種事都得追悔莫及。歐吉爾德雖然目光短淺,可依然值得同情。要是選擇幫歐迪姆,那就等於放任惡魔吞掉歐吉爾德的靈魂。表面上正確的做法似乎是對抗惡魔,把差點淪爲祭品的歐吉爾德從那邪惡的契約裏解救出來。但客觀來說站歐迪姆這邊收益高得多。如果選擇輔佐這個噬魂惡魔,不但不用跟他動手,他還會讓你自選一件強力神器,或者送你一大筆金幣。相比之下幫歐吉爾德的獎勵只有一把佩劍,遊戲後期很快就會被絕大多數畢業裝備淘汰。當然想要拿到歐迪姆的饋贈就得犧牲一個人的靈魂。可說到底當初是歐吉爾德自己找上惡魔做交易的,落到這步田地也算咎由自取。

第八個是《龍騰世紀:起源》,貝倫,

在《龍騰世紀:起源》裏,你得聯合各地勢力組建大軍,矮人王國奧扎瑪就是必須爭取的關鍵一方。想招募矮人援軍,就得幫他們選出新國王。你有兩個選擇,哈蒙特領主以及王子貝倫。貝倫是先王最不受寵的兒子,暗地裏害死了父親,還把王位競爭者全都剷除了。如果你開局選了矮人貴族出身,貝倫基本就是你的死對頭,他先屠你全家,再嫁禍給你,害你被流放到遍佈枯潮怪物的地底洞穴。等你好不容易有機會重返故土,腦子裏冒出的頭一件事,八成就是狠狠教訓他。儘管貝倫心機極深,靠勾結罪犯來達到目的,但客觀說他纔是更適合坐上王座的人。他推行的政策,着眼於改善無階矮人悲慘的處境。如果你扶持他上位,遊戲尾聲的結局文本會告訴你,他切實兌現了這些承諾。反觀哈蒙特一旦上位,卻是個軟弱、毫無魄力的統治者。貝倫或許是個陰險狡詐的野心家,但這個不擇手段的傢伙,心裏裝的倒是長遠格局。

第七個是《上古卷軸5:天際》,黑暗兄弟會,

在《上古卷軸5:天際》裏,你是最後的龍裔,預言中的英雄命中註定要拯救泰姆瑞爾,抵禦那頭吞噬世界的巨龍。不過閒着的時候幹什麼就全憑你自己決定了。想兼職當個隱祕刺客?當然沒問題。這條路真值得走一走,就憑刺客能拿到的獎勵,在整個遊戲裏都數一數二。遊戲中有個可加入的公會叫黑暗兄弟會,一個神祕的****組織,奉黑暗母神西帝斯之名履行刺殺契約。你可以選擇向帝國密探告發,把兄弟會一鍋端;但跟着這羣刺客一步步往上爬,卻是本作劇情代入感最強的一條線。在天際的各個陣營裏,這個公會給出的福利也堪稱最厚,有專屬套裝、獨有法術、特製武器,甚至私人據點和專屬坐騎,這些還只是一部分。黑暗兄弟會的裝備對暗殺有極大加成,你要是玩潛刺流派,這套東西基本就是必需品。而你需要付出的代價僅僅是奪走不少人的性命,這個代價你覺得划算嗎?

第六個是《賽博朋克2077》,荒坂公司,

《賽博朋克2077》整體基調相當壓抑。除了蒼涼的反烏托邦世界觀,主線故事說到底就是主角因爲腦中的Relic芯片,一步步走向死亡的悲劇。遊戲的大多數結局裏,V終究難逃宿命,只能在痛苦煎熬中,靠所剩無幾的六個月生命苟延殘喘。不過有一條結局路線可以徹底清除腦中的靈魂殺手病毒,那就是荒坂結局。只要你完成所有竹村相關的任務,並在最終任務中選擇站在荒坂一方,這家專制壟斷企業就會接納你。荒坂是整部遊戲的核心反派,V之所以會被這病毒纏上,根源也正出在這家公司身上。可頗具諷刺的是投靠他們恰恰是唯一能阻止意識被強尼緩慢、痛苦吞噬的辦法。企業會將你腦中的芯片取出,你還可以簽署一份契約,把意識上傳到“神輿”中永久保存。當然這意味着從今往後,你歸荒坂所有,淪爲企業的財產。但如果活下去是你的首要目標,那麼荒坂就是唯一能讓這件事實現的陣營。

第五個是《吸血鬼:避世血族》,馬克西米利安·斯特勞斯,

光看名字就能猜到,在《吸血鬼:避世血族》的世界裏,隱祕的吸血鬼勢力無處不在,這羣暗夜生物試圖掌控利用人類。其中勢力最大的當屬卡瑪利拉。這個派系等級森嚴,新晉吸血鬼必須無條件服從長老們定下的規矩和隨心所欲的命令。劇情一開始你被迫替卡瑪利拉賣命,到頭來卻被組織一腳踢開。不過被組織背叛不代表你從此回不去。在遊戲尾聲,卡瑪利拉的親王跟你翻了臉,但你仍然可以選擇支持這個派系,藉助組織成員斯特勞斯的力量,幫卡瑪利拉拿下洛杉磯。前提是你得先替斯特勞斯干一連串活在道德灰色地帶的差事,比如處決逃跑的石像鬼奴隸。等到終局你就可以找到他,一起謀劃做掉親王。事成之後會解鎖一個專屬結局,斯特勞斯接管卡瑪利拉,提拔你做他的左膀右臂,全新的吸血鬼勢力就此統治整座城市。用這種方式度過永生聽起來似乎也不賴。

第四個是《星球大戰:舊共和國武士》,黑暗面,

《星球大戰:舊共和國武士》講的是光明與黑暗原力永無休止的爭鬥,一個經典的星戰故事,但這次視角很有意思。遊戲不會硬逼你當好心的絕地武士,兩條路都擺在你面前,讓你自己決定效忠哪一方。你或許會覺得就像絕大多數星戰作品描述的那樣,原力的光明面與黑暗面勢均力敵。但實際上論絕對強度,其中一方是明顯更強的,而更強的那一方並不是光明面。在《舊共和國武士》裏,黑暗面能解鎖許多在旁人看來悖逆常理的能力。黑暗原力帶來的閃電攻擊,再加上大量能大幅強化近戰流派的裝備,讓你能構築出遊戲裏輸出能力頂尖的角色。不少普通絕地玩家需要反覆試錯才能勉強打通的對局,選了黑暗面之後,你直接就能輕鬆碾壓對手。當然想解鎖這些力量,你得幹出一大堆陰險狠毒、十足邪惡的事。但話說回來,邪歸邪,這也意味着你能擁有更多“實驗對象”,用來盡情施展你那強大的原力。

第三個是《輻射4》,學院,

學院是《輻射4》裏一羣與世隔絕的科學家,也是本作的主要反派,在聯邦居民口中簡直是個恐怖傳說。他們威脅着廢土上的每一個人,不停搞危險實驗,用合成人間諜把普通人的親人偷偷換掉,甚至爲了搜刮戰前廢料,能直接把整座城鎮夷爲平地。儘管外界對這個組織又怕又猜忌,但學院手裏攥着頂尖科技,看起來最有望改變波士頓廢土的糟糕現狀,至少要想改變你自己的處境,投靠學院無疑是最優解。當你發現學院的領導者正是自己失散的兒子肖恩,便可以選擇加入組織,解鎖傳送器等一系列先進科技,以及基地裏各式各樣強大的設備。一路追隨學院走到結局,你最終會成爲學院的最高主管。到那時候壓倒性的先進技術握在你手裏,怎麼用全憑你一句話,是造福民衆,還是滿足私慾,怎麼來都行。

第二個是《博德之門3》,至上真神,

至至上真神是《博德之門3》裏一個全新的巨大威脅。這個宗教組織暗中靠奪心魔寄生蟲來洗腦信徒,最終把人改造成絕對順從的觸手怪物大軍。在整個主線流程裏,你都得跟這個教派對抗,尋找清除腦中寄生蟲的解藥。但與此同時加入教派的選擇權始終握在你手裏。而且躋身教派領導層,油水相當豐厚。多虧了影心那件神祕神器罩着,你的小隊不會被寄生蟲侵蝕精神。也就是說你可以放心潛入教派,根本不用擔心被洗腦。保持清醒的頭腦,你就能反過來利用那些被蠱惑的教徒,拿到獨有的裝備、盟友,還能收穫更多腦內寄生蟲,讓你腦子裏的小東西直接化作強大的靈能武器。親近教派是榨乾遊戲體驗最划算的一條路。如果你一路追隨他們走到結局,甚至可以奪取教派的最高掌控權,統領一支龐大的軍隊,稱霸整個世界。

第一個是《蜘蛛俠:暗影之網》,共生體蜘蛛俠,

《蜘蛛俠:暗影之網》這款動作遊戲把大家熟悉的鄰家英雄扔進了一個兇險至極的處境。主線故事緊緊圍繞彼得·帕克與全新毒液共生體之間的糾葛展開。你可以做出選擇,讓蜘蛛俠藉助外星共生體的力量,但得冒着被侵蝕心智的風險;或者乾脆拒絕這份力量,獨自扛下接踵而至的危機。誰都不忍心看着童年英雄被邪惡力量腐化,可要是你選擇投靠共生體,就能拿到一套強度嚴重超標、近乎賴皮的強大能力。經典紅戰衣的體驗是難度適中、機制均衡;而一旦換上黑色戰衣,你就能解鎖破壞力驚人的招式,無腦連招直接清場,瞬間碾碎所有敵人。除此之外黑化蜘蛛俠的路線還鋪開了一段極富想象力的平行劇情。在結局裏,彼得·帕克依靠這份力量把各路英雄統統改造成聽命於他的超級戰士,自己則成爲被共生體籠罩的紐約城統治者。而且你還能跟黑貓談一場戀愛,就衝這一點,恐怕大多數人都會毫不猶豫地投身邪惡陣營。

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