这两天游戏圈挺热闹,三款大作前后脚把D加密摘了。
万代的《噬血代码2》在2.0大更新后D解除了加密,Steam页面上的加密标识直接消失。卡普空的《流星洛克人合集》在免费更新后也把D加密换掉,游戏大小减少500多兆。SE的《勇气末世录》高清重置则卡在9月8日凌晨三点多移除D加密,结果三个小时不到,破解组就宣布攻破,这速度,比我点的外卖还快。
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D加密这几年确实越来越没面子。授权费贵,正版玩家还得承担性能损耗,帧数,CPU占用都可能受影响。可它真挡住学习版了吗?也没有。热度一过,该破还是破,厂商自己都懒得续费。卡普空一周前《龙之信条2》刚这么干,现在《流星洛克人合集》又跟上,意思很明白——这钱花得不值。
说白了,D加密就是个时间问题。首发那阵子能拖一拖,等热度过去,厂商自己先撤锁。早摘晚摘都是摘,正版图个省心,学习版图个免费。
但其实真正尴尬的是,如果正版玩家花钱买罪受,破解版反而更流畅,那D加密到底在保护谁?厂商省了授权费,玩家少了性能负担,看起来皆大欢喜,可防盗版这件事,最后还是没有赢家可言。
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