3款大廠遊戲解除D加密,D加密時代要結束了?

這兩天遊戲圈挺熱鬧,三款大作前後腳把D加密摘了。

萬代的《噬血代碼2》在2.0大更新後D解除了加密,Steam頁面上的加密標識直接消失。卡普空的《流星洛克人合集》在免費更新後也把D加密換掉,遊戲大小減少500多兆。SE的《勇氣末世錄》高清重置則卡在9月8日凌晨三點多移除D加密,結果三個小時不到,破解組就宣佈攻破,這速度,比我點的外賣還快。

D加密這幾年確實越來越沒面子。授權費貴,正版玩家還得承擔性能損耗,幀數,CPU佔用都可能受影響。可它真擋住學習版了嗎?也沒有。熱度一過,該破還是破,廠商自己都懶得續費。卡普空一週前《龍之信條2》剛這麼幹,現在《流星洛克人合集》又跟上,意思很明白——這錢花得不值。

說白了,D加密就是個時間問題。首發那陣子能拖一拖,等熱度過去,廠商自己先撤鎖。早摘晚摘都是摘,正版圖個省心,學習版圖個免費。

但其實真正尷尬的是,如果正版玩家花錢買罪受,破解版反而更流暢,那D加密到底在保護誰?廠商省了授權費,玩家少了性能負擔,看起來皆大歡喜,可防盜版這件事,最後還是沒有贏家可言。

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