如果你喜欢《博德之门3》这类可以多人联机的CRPG,那么你一定听过备受玩家好评的《索拉斯塔》系列。
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作为《索拉斯塔:魔导师之冠》的正统续作,《索拉斯塔2》在今年3月开启Steam抢先体验,并继续坚持系列最核心的理念——忠实还原桌面角色扮演游戏的规则,把骰子、职业构筑、战术战斗与冒险探索真正结合起来。
《索拉斯塔 II》是备受赞誉的战术角色扮演游戏,以忠实还原桌游规则和体验而闻名。
不少玩家都称之为《博德3》代餐
昨日,游戏迎来了抢先体验阶段的一号大型更新补丁,不仅加入玩家期待已久的多人联机,更带来了全新职业、世界事件、角色自定义以及大量便利性功能。
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对于喜欢CRPG和“跑团”体验的玩家来说,这次更新让《索拉斯塔2》的冒险方式发生了一次明显变化。
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这个系列凭什么吸引硬核CRPG玩家?
《索拉斯塔》系列的核心卖点,不是靠宏大的制作规模取胜,而是对桌游规则和战术玩法的高度还原。
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前作《索拉斯塔:魔导师之冠》于2021年正式推出,目前Steam累计评价已经达到“特别好评”级别,拥有接近2万条玩家评价
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游戏并不是简单把桌游规则“搬进电脑”,而是基于D&D SRD 5.1规则打造,将攻击机会、地形高度、光照、法术、职业能力以及骰子判定等桌游机制完整融入回合制战斗。
在战斗中,高低差、站位、视野、光照、攻击范围都会影响玩家决策;探索过程中,玩家还需要面对各种随机事件与角色选择。
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《索拉斯塔2》则在这个基础上进一步扩大了舞台。
本作将冒险带到了全新的大陆尼奥科斯,玩家将组建一支最多4人的冒险队伍,探索世界、完成任务。
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游戏依旧采用回合制战术RPG框架,并基于全新的SRD 5.2规则打造。但是这一次,官方终于把系列玩家期待已久的多人合作体验加入了游戏。
四人联机正式登场,开始真正像一场线上跑团
一号更新补丁最大的变化,无疑是最多4人在线合作模式——玩家可以由一名玩家创建冒险,邀请最多3名好友共同进入同一场战役。
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更重要的是,本次更新加入了即时加入(Hot Join)功能,好友无需从头开始,只要找到正在进行的游戏,就能够无缝加入冒险。
多人模式不只是简单的一人控制一个角色
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面对关键NPC对话和剧情选择时,所有玩家都可以看到选项并进行队伍抉择投票,最终由票数决定队伍的共同选择。也就是说,以后再也不用一个人独断专行——当然,四个人意见不统一的时候,反而可能成为整场冒险最欢乐的部分。
与此同时,全新的标记系统也加入游戏。
无论是在探索还是战斗过程中,玩家都可以标记角色、位置或地图目标,用更加直观的方式告诉队友“这里有东西”“敌人在这里”“下一步往这边走”,让多人战斗中的战术沟通更加方便。
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而除了联机之外,本次更新还带来了一个重量级新职业——邪术师。
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作为游戏目前的第7个可游玩职业,邪术师首发提供两个子职:
时间守护者:可以操控时间为己所用,不仅能够加速队友行动,还可以扰乱敌人的时间流,从而移除敌人的反应动作。对于喜欢控制战场节奏的玩家来说,这个子职明显拥有非常独特的战术价值。
织梦者:真正意义上的噩梦驾驭者,可以强制敌人陷入沉睡,并施加力竭效果。面对强敌时,通过控制和削弱敌人来改变战斗局势,也成为了新的战术选择。
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再加上新增的约30个世界事件,冒险过程也会出现更多随机内容。
其中部分事件还来自社区活动投稿,让探索过程拥有更多不可预测的变化。
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大量玩家呼声功能同步上线
除了联机和邪术师,本次更新还塞进了不少玩家期待已久的功能。
首先是角色自定义进一步扩展。
玩家现在可以为角色选择更多的新发型、新胡须样式、新纹身以及新战纹,让自己的冒险者更加具有辨识度。
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同时,角色创建也新增了属性掷骰功能;对于喜欢轻松体验的玩家,本次更新还加入了可选法术成分规则。
此外,本次更新还加入了云存档支持,游戏存档能够通过Steam进行同步
手柄玩家也获得了新的“谨慎模式”快捷键,探索过程中可以随时切换潜行状态,在需要偷偷摸摸行动的时候更加方便。
如果你喜欢《龙与地下城》的规则体系,又喜欢《博德之门3》式的队伍冒险,那么现在的《索拉斯塔2》,或许可以关注一下
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