分析師稱:《漫威蜘蛛俠2》12億美元利潤中實體版收入佔比超35%!

近日根據數據分析網站Alinea Analytics的分析師Rhys Elliot稱,索尼在近些來發布的單人遊戲上,實體版仍然給遊戲帶來了客觀的收益。

像《漫威蜘蛛俠2》這樣的遊戲在光盤上依然賺了很多錢,其中至少有35%的收入都來自實體版。

根據數據估計:

《漫威蜘蛛俠2》的總收入達到12億美元,其中35%的實體版收入。

《羊蹄山之魂》獲得了4億美元的收入,其中37.6%的實體版收入。

《宇宙機器人》獲得了2.75億美元的收入,其中46.8%的實體版收入。

《死亡擱淺2:冥灘之上》票房爲1.29億美元,其中41.8%的實體版收入。

實體收入在索尼越來越謹慎的高端單人遊戲中非常重要,Elliot 指出,實體版收入對索尼來說價值不及數字版收入,因爲有零售商剪輯、製造和發行。索尼當然更希望能保留這些遊戲的100%收入。

因此,Elliott認爲,索尼取消光盤的決定很大程度上是爲了賺取更多利潤、獲取控制權和扼殺二手市場。

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