這是一款買斷制單機JRPG,由WFS旗下新成立的工作室開發,這遊戲本質上是對手遊RPG《另一個伊甸:超越時空的貓》第一部故事的買斷重製。手遊嘛,大家懂得都懂,抽卡氪金應有盡有,但是本作現在變成了一款內容完整、劇情完結的單機遊戲。煩人的抽卡沒了,體力沒了,每日任務也沒了!
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情懷炸彈
這遊戲的主創陣容,可以說就是原班人馬了。劇本和演出由加藤正人監製,他參與過《超時空之輪》《異度裝甲》的編劇工作。在JRPG圈子裏,這個名字還是很權威的。音樂則由光田康典譜寫開場曲,Procyon Studio負責配樂,融合了管絃樂與民族樂器的風格。《超時空之輪》《異度神劍》系列的配樂都是出自他的手筆。光田康典的旋律一響,老玩家的DNA就動了。
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豪華聲優陣容全程語音演繹劇情,這也是單機版相比手遊版最大的升級之一。以前在手機上只能看對話框腦補角色聲音,現在角色都會開口說話了。再加上江草天仁手繪的背景美術,在PC端的4K輸出下呈現出的層次感,完全不是當年那塊小手機屏幕能比的。
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時空穿越救妹妹
故事發生在綠意盎然的巴魯奧奇村,主人公阿爾多和妹妹菲妮一起過着寧靜的生活。突然有一天,魔獸王抓走了菲妮。阿爾多追到月影森林,一番激戰後被送進了時空洞穴,洞穴的另一側竟然是八百年後的未來世界!
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阿爾多需要在AD300年的現代、AD1100年的未來、BC20000年的古代三個時代之間來回穿梭,尋找妹妹的下落,同時揭開隱藏在時空背後的真相。目前試玩版都開放到第6章了,這個體量來看,主線內容應該會相當豐富。
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指令式回合制
本作的戰鬥是傳統的地圖遭遇敵人,指令式回合制。隊伍裏可以上陣多名角色,根據輸出、輔助、治療等定位來搭配陣容。跟原版手遊相比,單機版在戰鬥系統上有幾個明顯的變化。第一,敵人都是明牌的。怪物從暗雷換成了明雷形式,地圖上的怪能直接看到,而且每條路有一定寬度可以上下移動,你可以繞過怪直接走,不會強制進戰鬥,對於不想頻繁刷怪的朋友來說,還是很方便的。
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第二,連鎖技系統。所有角色起手就有4+1個技能格子和2個徽章格子。最底下那個是連鎖技,在特定條件下自動發動的技能。比如主角阿爾多的真空斬,就是在對敵人發動3次弱點攻擊後自動追加一次單體攻擊。
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第三,天賦系統取代了技能點。 角色升級獲得的是天賦值,用於解鎖天賦樹。兩個天賦大類可以同時生效,不用擔心點了這個就不能點那個。而且可以一次性消耗多個天賦點直接解鎖多項天賦,不用一個一個慢慢點。戰鬥節奏方面,目前體驗看來,戰鬥節奏有加快,技能連攜也更絲滑,一場戰鬥不過三分鐘,沒有硬拖流程的感覺。
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同伴與親密度系統
在時空穿越的旅途中,阿爾多會邂逅18名種族各異的夥伴。每個夥伴都有自己的邂逅任務和角色任務。隨着合作的次數上升、夥伴情誼加深,還可以解鎖親密度任務,體驗特殊劇情。這個系統基本上是把角色塑造從主線劇情延伸到了支線任務裏,喜歡研究角色故事的玩家可以玩到爽了。
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總結
首先,這遊戲應該算是重製版,不是新作。 遊戲基於另一個伊甸:超越時空的貓第一部的劇情改編。如果你已經玩過手遊版的第一部故事,可能會對劇情熟悉,但戰鬥系統和養成系統是完全重做的,不是簡單移植。而且核心人員還是原班人馬,更何況現在還有免費試玩版可以提前體驗,能玩到第6章,存檔還能繼承到正式版。感興趣的新老玩家,都可以直接在商店裏先下載體驗一下。遊戲將於9月17日發售,敬請期待!
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