"超时空之轮"精神续作《Another Eden Begins》

这是一款买断制单机JRPG,由WFS旗下新成立的工作室开发,这游戏本质上是对手游RPG《另一个伊甸:超越时空的猫》第一部故事的买断重制。手游嘛,大家懂得都懂,抽卡氪金应有尽有,但是本作现在变成了一款内容完整、剧情完结的单机游戏。烦人的抽卡没了,体力没了,每日任务也没了!

情怀炸弹

这游戏的主创阵容,可以说就是原班人马了。剧本和演出由加藤正人监制,他参与过《超时空之轮》《异度装甲》的编剧工作。在JRPG圈子里,这个名字还是很权威的。音乐则由光田康典谱写开场曲,Procyon Studio负责配乐,融合了管弦乐与民族乐器的风格。《超时空之轮》《异度神剑》系列的配乐都是出自他的手笔。光田康典的旋律一响,老玩家的DNA就动了。

豪华声优阵容全程语音演绎剧情,这也是单机版相比手游版最大的升级之一。以前在手机上只能看对话框脑补角色声音,现在角色都会开口说话了。再加上江草天仁手绘的背景美术,在PC端的4K输出下呈现出的层次感,完全不是当年那块小手机屏幕能比的。

时空穿越救妹妹

故事发生在绿意盎然的巴鲁奥奇村,主人公阿尔多和妹妹菲妮一起过着宁静的生活。突然有一天,魔兽王抓走了菲妮。阿尔多追到月影森林,一番激战后被送进了时空洞穴,洞穴的另一侧竟然是八百年后的未来世界!

阿尔多需要在AD300年的现代、AD1100年的未来、BC20000年的古代三个时代之间来回穿梭,寻找妹妹的下落,同时揭开隐藏在时空背后的真相。目前试玩版都开放到第6章了,这个体量来看,主线内容应该会相当丰富。

指令式回合制

本作的战斗是传统的地图遭遇敌人,指令式回合制。队伍里可以上阵多名角色,根据输出、辅助、治疗等定位来搭配阵容。跟原版手游相比,单机版在战斗系统上有几个明显的变化。第一,敌人都是明牌的。怪物从暗雷换成了明雷形式,地图上的怪能直接看到,而且每条路有一定宽度可以上下移动,你可以绕过怪直接走,不会强制进战斗,对于不想频繁刷怪的朋友来说,还是很方便的。

第二,连锁技系统。所有角色起手就有4+1个技能格子和2个徽章格子。最底下那个是连锁技,在特定条件下自动发动的技能。比如主角阿尔多的真空斩,就是在对敌人发动3次弱点攻击后自动追加一次单体攻击。

第三,天赋系统取代了技能点。 角色升级获得的是天赋值,用于解锁天赋树。两个天赋大类可以同时生效,不用担心点了这个就不能点那个。而且可以一次性消耗多个天赋点直接解锁多项天赋,不用一个一个慢慢点。战斗节奏方面,目前体验看来,战斗节奏有加快,技能连携也更丝滑,一场战斗不过三分钟,没有硬拖流程的感觉。

同伴与亲密度系统

在时空穿越的旅途中,阿尔多会邂逅18名种族各异的伙伴。每个伙伴都有自己的邂逅任务和角色任务。随着合作的次数上升、伙伴情谊加深,还可以解锁亲密度任务,体验特殊剧情。这个系统基本上是把角色塑造从主线剧情延伸到了支线任务里,喜欢研究角色故事的玩家可以玩到爽了。

总结

首先,这游戏应该算是重制版,不是新作。 游戏基于另一个伊甸:超越时空的猫第一部的剧情改编。如果你已经玩过手游版的第一部故事,可能会对剧情熟悉,但战斗系统和养成系统是完全重做的,不是简单移植。而且核心人员还是原班人马,更何况现在还有免费试玩版可以提前体验,能玩到第6章,存档还能继承到正式版。感兴趣的新老玩家,都可以直接在商店里先下载体验一下。游戏将于9月17日发售,敬请期待!

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