好萊塢最害怕的事情,正在發生?GPT-6 Astra重寫電影工作流!

      剛纔在X上看到了Higgsfield AI展示的用GPT-6 Astra理解空間、搭建場景、規劃鏡頭和人物走位,然後用Seedance 2.5再將其轉化成電影級別的最終畫面,這樣一來場景的一致性就能保持得非常好了!

      演示中,Astra 可以先搭出金字塔、博物館等場景的基礎幾何結構,確定攝影機位置和運鏡路線,再讓視頻模型把簡單的灰模“變成”接近電影質感的最終畫面。

      甚至還有案例展示了連續穿越多個房間的長鏡頭,相比以前純靠提示詞隨機生成視頻,這種方式最大的優勢就是:場景結構和鏡頭可以提前固定,畫面一致性也更容易控制。OpenAI 官方此前也展示過 Astra 在 Blender 中構建3D場景,並進一步導入 Unreal Engine 的能力。

      所以現在 AI 影視很可能馬上就要從以前的:一句提示詞 → 隨機生成視頻,的這個流程變成了:AI搭景 → 規劃鏡頭 → 確定運鏡 → 視頻模型生成最終畫面。這樣就可以把抽卡率降到很低了,而且運鏡更能有導演自己的想法在裏面。感覺就是又重回到了以前製作三維動畫的時候,以前的小樣片就是要只有素模的片子,在樣片裏把聲音配好,就看一個素模的大概效果,以後感覺也是就做到素模的效果,然後讓AI來補齊想要的信息就行了。

      現在GPT的Astra對空間信息的理解力已經達到了非常高的程度了,所以通過AI來生成底模然後和鏡頭,最後再通過AI視頻軟件來生成成片的方式應該是未來行之有效的AI視頻生成方法,比胡亂抽卡的成本能節約不少呢,再加上Astra的強大能力,AI視頻理論上來說,又要上一個臺階了。

      不知道盒友們覺得這個做AI視頻的思路行嗎?

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