盒友們,好久不見!我知道很多人面對海量遊戲時都有“選擇困難症”,要麼怕劇情一般,要麼擔心優化渣浪費錢。
今天我整理了30款自己玩過的遊戲,每一款的評分都還不錯,整體質量也是非常硬。來看看你都玩過其中的幾款吧?
(排名不分先後,純純按個人喜好程度分類,都是自己遊玩過的)
1. 塞爾達傳說:曠野之息
神中神,在我心中是Top 1,玩的時候讓人眼前一亮,玩了幾百個小時了,挺耐玩的,要是有PC版就更好了。
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2. 荒野大鏢客:救贖2
剛開始玩的時候,感覺平平無奇。但玩就之後,慢慢的就喜歡上慢節奏且寧靜的感覺,個人感覺喜歡慢節奏的,這款幾乎是不能錯過,現在還有史低折扣。
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3. 艾爾登法環
魂系列中絕對的神作,非常獨特的開放世界,認真的說,這個遊戲的前85%我都是覺得好玩的,而且玩法多樣。唯一不足我感覺就是後期數值崩壞,關卡也越來越簡陋了,換皮怪也多了。
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4. 巫師3:狂獵
非常推薦。 敘事水準頂尖,開放世界設計成熟,內容體量龐大,模組生態完善。整體還是很不錯
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5. GTA 5
這個大家應該也不陌生,罪惡都市和聖安地列斯更是童年回憶,配置要求感覺也不是很高,如果你想體驗淋漓盡致的baoli美學,那它確實不錯。
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6. 對馬島之魂
當之無愧的神作,沒有亂七八糟的戀愛、中二、拯救世界、聖母。只有一個屬於武士的故事。整體氛圍拉滿,我個人比較推薦用手柄玩,體驗比較好。
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7. 地平線:西之絕境
單從畫面來看,這遊戲我感覺可以算的上是畫質天花板之一了,很多地方隨隨便便截張圖都可以當壁紙了。在戰鬥方面體驗會比較差,但總體來說,我覺得還是不錯的(可能畫質是支撐我的動力)
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8. 漫威蜘蛛俠
當初純粹是挺喜歡蜘蛛俠纔去玩的,但確實還不錯,劇情挺有意思的,帕克帥的,戰鬥可以瞎按,主要是可以飄來飄去,哈哈哈。感覺要是交互可以增加一點就更好了。
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9. 塞爾達傳說:王國之淚
因爲玩過曠野之息,所以非常期待王國之淚,但玩了之後總覺得王國之淚少了那麼一絲驚豔的感覺,但整體來說也是非常優秀的續作了。
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10. 最後生還者 重製版
爲什麼是重製版呢?當然是因爲便宜。最後生還者確實是一個很好的線性故事。細節非常到位,人物刻畫生動,末世氛圍也很強,對於我個人而言,算是一款極其優秀的作品了。
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11. 賽博朋克2077
我是免費領的,但是當初電腦配置不行,玩一會閃退,也是喫灰了好久。體驗過之後,不得不說,當之無愧的神作,本體就已經很好玩了,往日之影DLC真的是脫胎換骨,真的可以嘗試一下。
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12. 戰神
作爲一款8年前的老遊戲,現在拿出來重溫,依然能讓人感受到頂級的製作規格與極高的完成度。敘事和沉浸感依舊頂尖,戰鬥手感也是無可挑剔。但他依舊換皮怪,哈哈哈,然後就是劇情沒有那麼勁爆,比較平淡。
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13. 死亡擱淺
這遊戲,我感覺你要靜下心來玩,你會在一人孤獨的送貨時,被這種故意留白的“孤獨感”打動了。
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14. 生化危機4 重製版
生化4這款重製版遊戲真的非常成功,主要是還不怎麼喫電腦配置,也沒有貼臉式的恐怖畫面,解謎也不是特別難,新人入坑還是很友好的。最近剛玩完7,正在玩9
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15. 星球大戰 絕地:倖存者
說實話這遊戲啥都好,地圖設計,技能,劇情,光劍都是very good。唯一的槽點就是優化實在拉,我用5070玩,一下午閃退3次。
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16. 神祕海域4
畫面非常不錯,關卡設計得也很好,我感覺它就是線性遊戲教科書級別的關卡流程設計,UI界面也沒有,沉浸感很強。就是有時候不知道要往哪走
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17. 心靈殺手2
接受不了跳臉的,一定要去玩。(一定在設置裏關了)。遊戲的畫面表現極佳,低畫質的表現依舊亮眼,我換了5070,高畫質+光追重玩了一次,非常good。
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18. 底特律:化身爲人
如果我失憶了我醒過來第一件事情就是玩底特律。夯中夯人上人,參與感爆棚劇情更是美味,第九藝術當之無愧,在這個人工智能時代,底特律的意義已經不只是一個遊戲了
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19. 黑暗之魂3
在我心裏,它始終是無可替代的白月光。冷峻的美術、沉厚的戰鬥,每一處都精準踩中我的喜好。它也是我人生裏第一款打滿全成就的遊戲。
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20. 只狼:影逝二度
到底是誰說這玩意不難的,當初我一部魂遊沒玩過,上來就被這遊戲整破防了,我已急哭QAQ
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21. 仁王2
都給我去玩,不能我一個人被折磨,一個弓箭手小兵3下就砍死,沒招了呀。其他整體都很不錯,畫面(美術)拉了點。
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22. 鬼泣5
act最後的榮光,戰鬥方面非常不錯,連招非常多(雖然我都記不住),普通難度不難,基本都能一遍過,畫面可能不夠看了(畢竟是個老遊戲)。
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23. 怪物獵人:世界
本人玩的第一部怪獵,目前來說確實不錯,畫質略糊,能接受。
前期太刀打體操,後期重弩軍事化狩獵!
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24. 臥龍:蒼天隕落
還是中國的武將厲害啊,想要完美化解感覺比和葦名的小鬼子打鐵還要難,被關二爺打紅溫了,但想想是關二爺,好像虐我也合理。
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25. 毀滅戰士:永恆
緩解壓力的遊戲,射擊手感非常不錯,畫面沉浸感也很不錯,重金屬音樂聽起來也還行,戰鬥節奏較快。主要是優化好呀,我朋友GTX1050 8ram i5CPU都可以有60幀。只可惜劇情都是碎片化。
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26. 無主之地3
推薦。一款框架成熟、適配單人與聯機的FPS刷寶遊戲,核心玩法清晰,內容體量充足,玩法上限與遊玩壽命都比較可觀。主要是史低才10塊
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27. 死亡迴歸
整體其實我玩着感覺還行,你要是400多我覺得就一般了,100左右還是可以算是一款比較優秀的遊戲。
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28. 控制
遊戲叫控制,現實中也會控制我的電腦,自動打開HDR,讓屏幕變得很難受。劇情,地圖設計和探索方面就做的非常有意思,各種隱藏的設計非常巧妙,趣味性還是不錯的。
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29. 泰坦隕落2
不得不說,僅個人觀點,我感覺非常厲害並且非常好玩!關卡設計相當優秀,新鮮感非常充足,尤其是時空轉換的那一關實在是太過驚豔。力薦好吧。
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30. 光環:無限
我感覺各方面都挺好的,也就是比較中庸,沒有很強的亮點,但是其實還是挺耐玩的,比較免費,還是可以嘗試一下。
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以上30款就是我自己玩過的還不錯的3A,其他也有很多不錯的遊戲,像消逝的光芒、古墓麗影、刺客信條、孤島驚魂等等,這些都非常不錯,最近也在體驗消逝的光芒2,如果感興趣,下次做一期單獨講解。
當然,好遊戲遠不止這些,如果你也有感覺不錯的寶藏遊戲,千萬別吝嗇,歡迎在評論區狠狠安利給我!
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