一款國產遊戲,海外的英文名是《GeniGods: Nezha》,在日本又變成了《太古の神:哪吒》。
請問,這款遊戲的中文名會是什麼?!
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叫啓動——
不對,重來!
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答案:《古神:風裏希》
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相信很多玩家會產生一個疑問:這三個名字,確定在說同一個遊戲?
英文和日文還有些關聯,簡中游戲名簡直風馬牛不相及啊。
實際上,對於《古神:風裏希》的製作團隊來說,三個名字並不是簡單地給不同地區整個遊戲名翻譯,背後放着一套完整的本地化策略。
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要理解爲什麼海外版英文名是《GeniGods: Nezha》,還得從比較早的遊戲故事開始聊。
近年來,《黑神話:悟空》的全球走紅,讓越來越多海外玩家開始接觸中國神話。
2025年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入達到204.55億美元,同比增長10.23%;國內主機遊戲市場實際銷售收入也達到83.62億元,同比增長86.33%。
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對於國產遊戲來說,文化出海真正難的地方其實不止翻譯,
核心在於:海外玩家根本不認識你的神話人物,故事該從哪裏開始講?
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《古神:風裏希》的製作人講述了遊戲定名稱的思路:
遊戲最初甚至叫《古神:女媧》,團隊又覺得名字太直接,在查閱資料後找到了女媧古名“風裏希”。
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遊戲主角本身是女媧用泥土、水和火創造出來的“器”,她胸口的靈珠,與哪吒的前世“靈珠子”產生聯繫。
遊戲描述中提到:
《古神: 風裏希》是一款以中國創世神話爲背景的ARPG。你將化身華夏創世神女媧以土、水、火創造的首個生靈——靈珠子,投身於諸多經典創世神話篇章,與身形巍峨的巨神酣戰,盡享獨樹一幟的中式仙神對決體驗。
所以遊戲劇情說是講哪吒的也不爲過。
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當製作團隊在和海外從業者交流時,他們發現很難直接向外國玩家梳理清楚女媧和靈珠子的關係,但哪吒Nezha不一樣!
歸功於《哪吒之魔童鬧海》等影視的成功出海,讓海外玩家對哪吒已經有了一定認知。
所以團隊乾脆把海外版名字定成:GeniGods: Nezha。
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其中“Geni”取自Genius和Genesis,對應天才與創世;
Gods則對應古神;
“Nezha”則向海外玩家拋出一塊關於哪吒的遊戲的“敲門磚”。
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所以遊戲名並不是單純的直譯,更要針對不同文化環境,找到能夠讓玩家理解的入口。
製作組希望:海外玩家能從Nezha開始產生聯想,從看到哪吒二字開始,逐漸追溯到更古老的中國創世神話。
所以如果說《黑神話:悟空》能算做“孫悟空後傳”,
那麼《GeniGods: Nezha》,或許也能說成“哪吒的前傳”。
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回頭來看,遊戲在文化出海中最有意思的地方,先用一個在大衆中已經擁有一定認知神話人物,把海外玩家吸引進來,再順着這個入口,把更多中國文化傳輸出去,不失爲一個好思路。
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