《GTA6》海量細節彙總:地圖是前作的2倍,PS5/XSX僅爲30幀

「分量十足的一瞥」26 分鐘演示,全程 PS5 錄製

片尾曲:Inner Light - Elderbrook / Bob Moses

《GTA6》全部大量新細節(彙總)

其他一些細節

  • PS5 和 Xbox Series X|S 上僅爲 30 幀;目前沒有 PS5 Pro 增強的信息。

  • 沒有第一人稱模式。

  • 有拍照模式。

  • PS5手柄適配:支持觸覺反饋,不同武器和載具的振動均經單獨調整。載具可根據扳機扣動程度控制速度,扣到底可進一步加速。

  • 經典彩蛋:世界觀雖獨立,但會以巧妙的形式致敬包括《GTA:罪惡都市》和湯米·維賽迪在內的過去作品。

  • 隨機事件中會出現正在進行直播的 NPC,互動元素豐富(如垃圾桶男事件)。

  • UI 設計儘量保持簡潔,減少畫面雜亂感,但同時加入了“注目點顯示”等提升易用性和清晰度的新元素。

  • 新功能:壓制射擊。不是向對方射子彈,而是故意瞄偏射擊附近,可以讓對方害怕或混亂,爭取逃跑時間。提供逃跑時不殺警員或平民的選擇。

也就是說,可以把對方壓制在原地然後逃走,這也符合被追捕的情侶這個故事設定。又不是被逼無奈、不得已纔開槍的狀況,卻留在原地打槍戰,從兩個人的立場來說很不自然。當然也可以戰鬥,但會影響犯罪檔案,而且本作的警方相當難纏。

  • 角色並非隨時隨地都能自由切換。部分任務因劇情需要只能操作一人;某些場景(如前軍人傑森更適合突破高層住宅區)會強制鎖定角色。也有任務會在中途強制切換操作角色(如駕駛追擊時從傑森切換到露西亞)。

  • 角色切換輪盤有三個選項:單獨傑森、單獨露西亞,以及當他們在一起時控制兩人。

  • 開發早期曾嘗試過購買食品補充冰箱庫存的機制,但因過於複雜而被簡化。最終保留了打開冰箱喫零食、去餐廳喫飯等角色扮演元素,並賦予實際意義。

  • 首次引入身高和體型的差異 —— 過去作品只有約 2 種身高變化,本作大幅增加。同時避免明顯重複的面孔頻繁出現。

  • 初期只有 3 個存放位,可通過購買地圖各處的車庫擴展。車庫管理類似《RDR2》的馬匹系統——滿 3 輛時需賣掉一輛才能添加新車。個人車輛可裝載武器。偷來的載具在雷達上顯示灰色圖標,重啓遊戲後消失。

  • 槍支可存放在任何車輛後備箱或直接丟棄,但持有的槍必定保存在個人車輛後備箱或武裝國度的武器庫中,不會丟失。武裝國度有店鋪限定特殊槍支銷售,自定義改造選項比以往更多。

  • 長槍(步槍、霰彈槍等)不再被視爲"看不見"的物品。需通過武裝國度的儲物櫃存取,或存放在個人車輛中。車輛可呼叫到當前位置。這是系列首次無法隱藏攜帶武器——開發團隊曾擔心失去系列特色,但認爲增加玩家抉擇機會更有趣。

傑森與露西

開發團隊曾認真討論過將可玩角色增至四位,但擔心會稀釋玩家與每個角色的相處時間和情感聯結,最終決定採用一對情侶的雙主角方案。

  • 開放世界中可隨時切換兩位主角,切換功能儘可能保持可用,但劇情關鍵節點可能暫時禁用。

  • 扮演一人時可單獨行動,也可通過電話或短信召喚另一方前來協助開放世界活動或單純陪伴,對方會自動導航到你身邊。

  • 同乘一輛車時可交換座位讓對方駕駛,自己聽廣播放鬆;追車或逃亡時可選副駕射擊,由對方開車。

  • 若獨自在外太久,會收到對方短信提醒鎖門或告知自己要睡了,忽視此類消息會負面影響雙方關係。

  • 故事初期兩人都有發展浪漫關係的意願,但最終能否成功取決於玩家在任務之外共度時光的選擇,因爲主線劇情本身不一定提供足夠時間讓愛情自然發展。

  • 增進感情的方式包括一起探索雷奧奈達、逛街購物、去美髮沙龍、一起健身,以及一起豪劫,此外還有大量其他情侶專屬活動。

  • 情侶間的親密時刻(公寓裏準備出門、牽手散步)讓玩家在豪劫時真正爲對方擔心 —— 這是 《GTA》系列前所未有的情感體驗。

  • 無論關係多緊張,兩人在主線任務中仍會互相支持,但特定時刻的親密程度會影響故事走向。

  • 建立牢固浪漫關係不會帶來任何具體遊戲收益,因此浪漫元素完全可選,本質上是角色扮演決定。

  • 如果想體驗浪漫內容,可在戶外扣動右扳機牽手,還能爲對方扶門等。

  • 情侶設定(邦妮與克萊德式)。

  • 露西亞和傑森彼此的行爲方式影響關係:是否照顧對方、是否共度時光。

  • 遊戲內可查看兩人關係的狀態數值以及銀行餘額,維持良好關係需要像現實人際關係一樣付出努力。

安全屋、外觀與身體屬性

  • 傑森和露西亞可住在同一安全屋,各自按獨立日程行動,使行爲更真實可信。

  • 安全屋更像《荒野大鏢客:救贖2》的營地,而非傳統《GTA》房屋,其他人也可能進出,甚至有的住所本就不屬於主角二人。

  • 安全屋會隨故事章節推進而遷移。

  • 安全屋互動性遠超歷代《GTA》,可像《RDR2》那樣剪短或剃掉頭髮鬍鬚,但新發型需去理髮店修剪

本作的互動性遠超《GTA5》和《荒野大鏢客:救贖2》。

  • 每個角色可擁有多輛個人載具存放在安全屋,車輛有可用後備箱,可存放換洗衣物和武器以備戰鬥和逃避追捕。

  • 開放世界遍佈美髮沙龍和服裝店,準備了數千套服裝,每家都有獨家商品和標誌性髮型,鼓勵玩家光顧不同店鋪。

  • 角色外貌會隨活動變化:去健身房增加肌肉量和力量,暴飲暴食則增重,但進食能大幅提升生命值;這些活動可單獨進行也可作爲情侶一起進行。

追蹤體力、有氧運動、健身等統計數值。可通過健身房的迷你遊戲鍛鍊——需控制節奏,過快會增加負荷,每天3組動作,連續3天升級體力和力量。幾乎所有器械可用(含引體向上)。訓練後可喝蛋白奶昔、喫蛋白棒。

  • 長按按鈕可快速設定目的地,無需打開地圖。

開放世界探索與 NPC

  • 地圖被描述爲“非常大”,每個區域的人口和建築風格貼合當地文化。

地圖整體是《GTA5》的 2 倍

但城外建成的小鎮數量,就你能遇到的小鎮而言,是《GTA5》的 11 倍

地圖整體是《荒野大鏢客:救贖2》的 3 倍

  • 暫停菜單地圖比以往 GTA 精細得多,採用衛星圖像取代簡陋的“谷歌地圖”式街區顯示。

  • 探索有回報,遊戲鼓勵玩家花時間遠離主線任務,事件和任務不限於目標或地圖圖標指示。

  • 隨機事件自然發生,例如可給坐在垃圾箱裏的可疑律師一些藥丸,他會回報法律建議。

  • 可使用打車 App“Ryde Me”快速旅行,若與另一乘客同車,可在行駛途中進行完整對話。

  • 廣播和電視廣告數量系列最多,例如抗抑鬱藥“Angstipan”和含 30000 卡路里的草原三明治廣告。

  • 手機上有迴歸的 Instagram 模仿應用 Snapmatic,但因主角是逃亡情侶不能發帖,只能潛伏、關注他人和瀏覽內容。可給伴侶發送照片。

應用列表:BuckMe(類似CashApp)、RydeMe(類似Uber)、Scooters Bros(呼叫你的個人車輛)、WhatUp(類似WhatsApp)、健身應用(鍛鍊狀態信息)

  • 手機不再是 HUD 浮窗,而是遊戲內實物,掏手機時鏡頭拉近到手部,類似《RDR2》亞瑟清潔手槍時的視角切換。

手機從《GTA5》的 2D 畫面顯示變爲具有實體感的物理道具,操作感覺如同現實中的智能手機。

  • 開放世界活動包括打檯球、迷你高爾夫、皮划艇、去動物園、水肺潛水、跳傘和健身等。

  • 在動物園或野外可研究動物,每發現新物種會在清單上標記,系統源自《RDR2》。

  • 可以撫摸狗,也可責罵狗。

  • 遊戲第一部分從羣島地區開始(傑森的小房子在預告片2中出現過),之後完全開放,可隨時隨地前往任何地點。

  • 可進入的建築物數量巨大。

  • 地圖區域過渡自然,團隊在融合不同生物羣落方面比《RDR2》時期更加出色。

  • 有高峯時段系統,交通流量會隨時間變化。

  • NPC 身材和身高差異遠超以往 Rockstar 遊戲,動畫會根據體型動態調整,使互動更逼真。

  • 與 NPC 互動採用《RDR2》進化版系統,收起武器時瞄準會出現對話選項,包括問候、嘲諷,以及面對攻擊時的緩和與挑釁。

  • 可站在 NPC 旁偷聽對話,若被察覺可能被質問;跟蹤太久也會引發不滿。

  • NPC 也可能主動攻擊主角,且罪惡都市周邊平民也有攜帶武器者。

  • 對話和互動可觸發活動,環境對話也能產生突發事件,營造有機體驗。

  • 傑森和露西亞可自發提議附近活動或工作,若玩家同意,預定行程可轉變爲突發活動。

  • 新增專注系統,可高亮世界中有用物品並幫助避開警察。

  • Rockstar 透露,《GTA6》擁有遠超 60 萬套動畫,相比之下《GTA5》僅有 5.5 萬套動畫,而《荒野大鏢客:救贖2》爲 30 萬套。

  • 遊戲設定在當代,諷刺對象經過精心篩選,力求能經受時間考驗,避免過於針對短期現象。

  • 電視廣告中會出現浸滿鮮血的 38 層牛肉餅漢堡。

  • 團隊希望遊戲在十年二十年後玩起來仍像"回到這個時代的時光膠囊"。

  • 突發事件豐富:例如主角跳橋後車被偷走,改變事態走向。

  • 許多事件是開放式的——兩次商店豪劫的店主反應、顧客介入、警方應對方式各不相同。

警方、通緝等級與犯罪檔案

  • 首次引入追蹤玩家行爲的新系統,不同於《RDR2》的榮譽系統。它評估玩家是"專業型"還是"暴力危險型",而非簡單的善惡判定。沒有商店折扣等遊戲化獎勵——攻擊性越高,周圍世界越具攻擊性。無論善惡都會錯過某些內容,但不會懲罰惡人玩家。

  • 通緝系統啓動需犯罪被 NPC 目擊或警報觸發。

  • 警員獲得具體報案信息後響應犯罪區域,即使主角離開,“熱點區域”仍在地圖標記,警方會繼續搜查直至熱度降低。

  • 恢復六星通緝等級,一星易逃脫,六星提供高混亂逃亡體驗。

  • 三星及以上在城市內極難逃脫,因街道窄、人口和交通密集,建議利用小巷步行逃跑;移動系統(跑、跳、攀爬)已重新設計更流暢。

  • 警方能記住長相和穿着,分別以圖標顯示在通緝等級下;改變髮型可移除長相圖標,但警方仍知穿着,需換整套新衣才能徹底擺脫,戴眼鏡或帽子無效,因此後備箱備衣很重要。

  • 犯罪時戴口罩、逃跑時摘下可防止外貌被記錄,即使被監控拍到也無妨。

  • 警方也知道車輛信息,換車可降低熱度。

  • 若報告稱嫌疑人爲情侶,兩人可分頭行動轉移注意;可命令一方逃跑承擔壓力,分開後風平浪靜時會收到對方短信。

  • 若警方不知長相,通緝星顯示爲空心輪廓,只要離開犯罪區域不引人注意即可脫身。

  • 若一方被捕,出現傳統“被發現”畫面並重生,即使另一方仍在逃。

  • 並非所有衝突都招來警方,可瞄準但不開槍嚇退 NPC 來非暴力化解。

  • 但某些主線任務中衝突不可避免,整體鼓勵“打了就跑”策略,在警方到達前快速撤離。

  • 槍戰中可選擇非致命制服敵人,射手臂或腿可擊倒,或精準射掉武器使其繳械。

  • 特別精彩的暴力瞬間會以電影化慢鏡頭展示,類似《RDR2》突出亞瑟的最佳射擊。

  • 犯罪檔案類似《RDR2》榮譽系統,但無明確善惡標準。

  • 一貫行爲模式影響自由漫遊時世界的反應及主線走向;不必要的暴力和亂扔垃圾等行爲都會調整檔案。

  • 任務和豪劫中的罪行及被迫暴力不一定會改變犯罪檔案。

金錢、豪劫與偷車

  • 金錢比前作更重要,有時需籌集特定資金才能繼續推進主線。

  • 主要賺錢方式:偷車賣車、豪劫商鋪、豪劫商店、執行銀行劫案。

  • 豪劫可單人也可情侶合作,共同完成有助於增進關係。

  • 豪劫方式體現貪婪與速度權衡:炸開保險櫃快但損毀財物,找密碼慢但收益更高,但面臨警察中途趕到的風險。

  • 隱祕搶劫:可從後門潛入,使用開鎖專用工具開門;破壞監控攝像頭可避免被記錄;解除安保系統可防止警報響起。可偷偷拿走收銀臺現金而不被發現。

  • 警方可能在店外守候,多數豪劫地點有後門等替代逃生路線。

  • 贓物需賣給銷贓人,系統借鑑《RDR2》,銷贓人收珠寶也收汽車。

  • 地圖上可查看幫派據點的現金和D品儲量,可潛入奪取。奪得的D品可賣給贓物商。

  • 找車的銷贓人可能提供警方扣押場密碼,那裏有可偷來變現的車輛。

  • 偷車比以往復雜,汽車按等級分類,昂貴車型解鎖難度更大。

  • 用 WAINK 手機 APP 掃描車輛可得知價值、註冊費、是否上鎖/有警報/有追蹤器。

  • 不同等級車輛需不同開鎖工具,低級車用薄片開鎖器,高級車需鑰匙克隆器,部分車前期無法獲取因工具未解鎖。

  • 駕駛座有人的車可直接劫持,操作與前作相同。

  • 損壞車輛交贓價值更低,窄街密交通使運送完好車輛更具挑戰,旨在增強真實感。

  • 高級車大概率配備警報和高性能追蹤器——即使偷到手,緩慢行駛時追蹤器可能向警察發送定位信號。老車型用開鎖工具即可,新車或高級車必須複製鑰匙以免觸發警報,破壞車窗會觸發警報。

  • 安全屋周邊爲安全區,部分故事相關場所也被設爲保護區域,無法在此偷車。

  • 道路變窄,更接近現實寬度,交通量增加。同一家Pay & Spray短期內不能重複賣車,急需賣車需找其他分店。

任務、故事與選擇

  • 遊戲按章節推進,支線任務充當推動劇情發展的催化劑。

  • 故事包含大小選擇,小決定累積導致更大後果,重大選擇即時改變走向,支持重複遊玩。

  • 雖在關鍵情節節拍上優先導向性敘事,但儘可能將開放世界行動與角色身份和故事關聯。

  • 任務內有多樣選擇:塔樓任務多條逃生路線、可自由選駕駛或射擊、警車追逐有建議路徑但也允許其他路線。

  • 露西亞的腳踝監視器是故事關鍵道具,也是她與傑森相遇的契機;兩人有豐富背景故事,部分直接揭示部分暗示,更緊密關係可能揭露隱藏祕密。

  • 故事設計獎勵探索世界而非直奔任務,Rockstar 表示已模糊開放世界與主線活動的界限。

  • 標誌性諷刺喜劇風格貫穿,但避免依賴時效性強的政治議題或網絡梗,當代俚語也儘量少用,以確保對話具有永恆感。

  • Rockstar North 聯合工作室負責人羅布·尼爾森本人通關用了約 80 小時(包含主線與有劇情影響的可選目標),是 Rockstar 迄今最長的遊戲。

視頻畫面截圖

裝飾會影響角色切換UI

冰箱裏的東西

  • 伐木工啤酒

  • 拉瓦薩斯啤酒

  • 布萊茨漿果冰沙

  • 布萊茨綠色冰沙

  • 蛋白奶昔

沼澤遊艇

划船

賽車競速

裝備 UI 界面

主播在被偷的汽車後備箱裏做直播挑戰

靶場

摩托競速

跳傘

露西亞切換到傑森,和《GTA5》一樣的過渡看雲動畫

街頭競速

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