小時候電視還是插天線或者用大鍋蓋,那會頻道少,適合小朋友看的卡通項目就更加少了。但那會有個救世星,小霸王,只要插到電視上,買個手柄買些盜版卡帶,一玩就是一下午。
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雖然那會經常玩的是忍者神龜、松鼠大戰、銀河戰士之類的FC遊戲,但IGS也是早有耳聞。
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如今,也能在steam上玩到這些遊戲,就像之前的炸彈人那樣,看到那模糊的像素畫風和熟悉的音樂感,又能想起小時候在家或者遊戲廳裏的美好時光。
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那這次的IGS合集怎麼樣?個人感官還是不錯。
這個合集裏包括了6個動作闖關遊戲、1個格鬥遊戲和1個射擊闖關遊戲。
遊戲內設金手指之類的一鍵按鍵,還有以前按不明白的出招表可以查看。
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可以和家人一起遊玩,一個人用鍵盤、一個用手柄,又或者是新加入的聯網功能,但沒有遊聚遊戲平臺那樣的房間大廳,匹配率微乎其微。投幣數量不受限制,死了就能立馬投幣復活。對於懷舊的玩家而言,能做到這樣已經很不錯。
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但懷舊遊戲還是懷舊,能有多少人喫得上這份情懷呢?
遊戲的價格很貴,8個遊戲要100出頭,有的圖在一開始的時候也很容易卡死,比如讓自己向右走,但是走到最右邊,不管怎麼走地圖也沒有繼續卷軸,當場景裏的90秒限制一過,便是重複的死亡。
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另外,針對於以前貧乏的生產力而言,故事性顯得那麼不重要,技能多不多、特效怎麼樣、打擊感如何、音畫配合程度怎麼樣,都是遊戲開發更關注的地方。
如果這個合集放在世紀初,那會是絕對可圈可點的優秀作品,但是放在現在,卻顯得“廉頗老矣”。只有動作、沒有肉鴿、沒有驚喜。
在我和我弟弟玩的時候,打了沒多久他就犯困了,但轉頭就去玩平板的死亡細胞。
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憑我多年的遊戲經驗而言,街機遊戲真的已成過去式,也許像2010年左右,在諾基亞等手機上的那種點播JAVA遊戲還會比街機遊戲更有吸引力,有完整的故事鏈、多樣的特效、多樣的玩法,或許更是遊戲移植更因考慮的重點。
如果還想要繼續在街機遊戲中深造,建議去短視頻平臺搜索相關詞條,移植熱門遊戲,並設置好房間大廳。也算是對“骨灰玩家”的一種慰藉。
優點
+情懷還原到位
+遊戲陣容充足
+內置實用輔助功能
+新增聯網聯機功能
缺點
-定價偏高
-聯機體驗差
-存在不少BUG
-移植設計有所欠缺
-對普通玩家吸引較弱
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【此篇評測來自G胖受害者鑑賞員:peppapig】
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