貝塞斯達員工:被微軟收購後,裁員成了年年必有

據PC Gamer報道,貝塞斯達藝術家亞歷克斯·阮近日在接受Kotaku採訪時表示,自貝塞斯達被微軟收購後,公司內部的氛圍發生了明顯變化。過去工作室幾乎沒有經歷過裁員,但如今卻開始面臨每年一次的裁員潮。

阮表示,持續裁員帶來的影響不只是人員減少,更會讓團隊長期積累的經驗和專業知識隨之流失。“如果只有5個人知道某件事該怎麼做,而你把這5個人全裁了”,剩下的人就不得不從頭學習,這不僅影響開發效率,也會嚴重打擊團隊士氣。

他還指出,《輻射76》和《上古卷軸Online》等作品能夠在經歷早期問題後逐漸發展爲受玩家歡迎的遊戲,離不開充足的人力與時間。過去,貝塞斯達和ZeniMax內部曾有不少員工願意長期任職,甚至將這裏視爲職業生涯的終點,但微軟如今的企業策略正在逐漸改變這種長期穩定的工作氛圍。

此前,貝塞斯達遊戲工作室工會也參與了“拯救我們的開發者”集會,呼籲關注遊戲行業持續發生的裁員問題,並要求微軟旗下游戲工作室提供公平的首份勞資合同。

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