PS:本文是根據外網的輿論改編的一篇簡短資訊報道
前不久老外不是還非常期待中國的《詭祕之主》嗎,甚至還在評論區求助有沒有好心人幫忙給他們搞一個“微信和中國手機號”

老大!雙擊完成每日任務喵~
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《詭祕之主》我們可以下載國服版本,預下載日期爲 2026年8月19日 , iOS:將地區更改爲中國,然後通過 App Store 下載,Android 和 PC:當預下載開放時,我們將在官方網站上獲得下載選項
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(西班牙語)拜託他們告訴我們爲什麼不開放全球服,我又沒有中國的電話號碼,我在中國也不認識任何人,所以對我來說能玩的可能性還是很渺茫,我們需要全球服的上線日期
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中國手機號……
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讓我看看能不能註冊一個微信……
但是……當他們突破“註冊賬號”的重重困難,成功玩到實體遊戲的時候,這款遊戲卻讓他們十分失望╥﹏╥
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他們把這坨屎變成了一個撈錢遊戲。他們本可以輕鬆投資製作一個具有魂系水準的雄心勃勃的項目,而不是試圖迎合更廣泛的移動端受衆。原著的背景設定如此宏大且沉浸,潛力就擺在那裏。我很失望,搖頭嘆息
相當一部分老外認識到這款中國開發的《詭祕之主》就是一款換皮圈錢的網遊,簡直是白白浪費了這麼好一個IP
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真的太爛了哈哈,如果我看到這個,我根本不會覺得這是《詭祕之主》
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我覺得如果它的設計風格是魂系(Souls)遊戲,它可能會成爲像《黑神話:悟空》那樣的傑作。起初,我甚至以爲它是一款魂系風格的遊戲,但最後,它只不過是一款爛透了的中國MMO(大型多人在線遊戲)
當然之所以外國人對“詭祕之主”這個IP抱有這麼大的期待,主要還是這本書實在是太火了
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但是現在海外市場已經開始不買賬了,而昨天官方還宣稱:《詭祕之主》目前是2026年MMO賽道唯一喫雞者
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“雖然排在暢銷榜第15名,但蘋果商店的收入約佔總收入的15%,另外85%的收入則在PC端和安卓官包”
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