遠在那麼多光年的地方,有個星球叫“坎達爾”。
“坎達爾”的某個部隊接受了入侵地球的計劃,他們開啓長達一年的”敏捷入侵“模式。這個小說主要就是記錄了其中五次週會的主要內容。
週會的主要與會人員分別是總指揮(大將軍),執行指揮(軍師),情報組組長,科技組組長,行動組組長,經濟財務組組長,輿論組組長,而他們的對話,主要由將軍助理進行記錄。
第一週週會:啓動入侵行動
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軍師根據大將軍的想法授權,考慮採取敏捷入侵模式,行動組每天站會寫日報,而其他組自己定義週會和週報內容,同時每週一早上作爲全組核心週會。
行動組提出從海底建立根據地,開始入侵。
情報組需要8~12周的時間進行調研,調研地球的文化情況,科技,資源狀況。
輿論組提出,這次行動的口號是“讓地球擁有更多可能”,把征服改爲科學交流,把接受統治地球人全面升級。
經濟財務組要求行動組寫明行動明細,和開銷,提交完整計劃,由將軍和軍師確認簽名後,才能報銷。
行動組表示沒有資金無法落實行動。
軍師認爲可以細化計劃,降低風險,再落實,關於報銷流程在大家會後收集意見和問題,下週週會進行結局。
將軍助理對該次會議進行了記錄。
第七週週會:入侵階段性成果彙報!
行動組表示可以立即進行行動,目前相關人員都已經部署完畢,就等着將軍發號施令。
軍師認爲還有較大風險,需要進行完整的風險評估方案,或者需要進行“最小範圍”的入侵行動測試,並且詢問情報組,是否有風險評估報告。
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科技組提出,可以製作一個”地球入侵模擬器“,模擬相關人員的行動,將計劃輸入模擬器後,確定這次行動是否存在其他意外,以及成功率。
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在大將軍的廢話下,這次的會議再次散會。
第十八週週會:里程碑週會!
情報組收集了有效問卷,提供了測試方向,確定了科技組實現的”地球入侵模擬器“有足夠的可信度。
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情報組得到關鍵情報,地球人對外星科技十分支持,同時也十分喜歡貓貓狗狗。
軍師要求行動組在接下來一週內,提供30套不同的入侵方案,輸入地球入侵模擬器,找到損耗最低,最完美的入侵途徑。
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第三十五週:計劃從零開始
行動組表示已經提交了最新裝甲方案設計,行動組成員都會採用貓咪裝甲(開始離譜),試圖降低地球人的戒備心理。
輿論組表示入侵模擬器裏還缺乏“短視頻元素”的入侵途徑,這是地球年輕人最新的興趣愛好,如果沒有這個手段,恐怕有很多意外無法規避。
情報組覺得需要在入侵模擬器加入地球人的“社交模擬系統”,鏈接他們的關係。
經濟財務組表示,需要在入侵模擬器加入對應的資金回收的一些規劃,例如投降的地球人可以有一次十連抽卡的機會,抽出他們進入我們坎達爾星期之後的公民等級和公民財產,同時可以通過販賣抽卡機會,進行我們的資金回收。
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第五十二週:入侵計劃總結
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在其他人離開之後。
大將軍感謝軍師的協助,拖延到自己退休,避免了任期的最後還捲入一些不必要的戰爭,要是沒打好,一輩子的名聲也就沒了,他會記住軍師的幫忙,後續幫忙會提拔他。
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最後行動組因爲幹得最多,顯性成本最明顯,所以需要進行百分之五十裁員,其他組順利銜接到下一個項目。
同時,他們宣佈下一週會宣佈新的計劃。
第五十三週:地球入侵計劃2.0
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開始似曾相識,結局也許也是相差無幾。
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這個腦洞故事,是我之前寫的《地球入侵計劃》。
我當時的想法就是,一羣外星人,就想討論產品會議一樣,討論怎麼入侵地球,他們開了個ppt大會,不同的人講述自己的入侵思維。
會顯得很“喜劇”。
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於是我參考遊戲的敏捷開發模式,制定了一個“敏捷入侵會議”。和一般的開發相似,一個項目一旦從開發階段進入到更復雜的討論階段,就會出現很多試着阻礙進度的人,甚至會發現在項目的中後期,大家都在做着不知所謂的事情,距離目標越來越遠。
最後項目失敗的時候,被獻祭的往往是執行事情最多的人。
做得越多,錯的越多。
這種“互聯網工作體驗”的感覺,我做進了我的遊戲《都市隸人》裏面。
大家經常問我,這是一個什麼樣的遊戲。
我說,我試圖描述一個公司怎麼把“一個人喫掉。”
海濱科技這個公司由某個存在制定了規則,他會利用規則,將員工的自我喫掉。利用重複,無意義的工作,讓員工從懷疑,到接受。
當員工完全接受的時候,也就可以被“喫掉”的時候。
我想寫的就是一個當代的“喫人”的過程,在 舊社會我們常常看到階級怎麼喫人,實實在在的蠶食人的生存空間,然而在新一代社會,很多無意義的“工作”本質也是在蠶食人的意志。
如果一個人長期處於不做實事的環境之中,那麼最終他的結局就只有兩個,因爲做了太多實事,成爲環境裏的異類,被剔除掉。或者開始接受不做實事的方式,成爲了他們的一部分。
而在我看來,這就是公司“喫人”的過程。。
這時候就有人會問:“如果就是不幹實事的公司,那怎麼能不倒閉呢?“
因爲,他們總會利用規則,把有價值的人喫掉,延續自己的存在。
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我是四桶,如果喜歡我寫的故事,可以關注我。
我做的遊戲《都市隸人》也十分需要你的支持,希望你可以加個願望單。
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