一款瀰漫着濃烈的洛夫克拉夫特式恐怖氣息的遊戲~
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由Royal Crow開發的《Waste The Fallen》正式公開了首支PV,而且今天已經破1000w播放量了
(很難想象是出自這個廠商,後文會給大家介紹一下這個工作室的~)
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在如今幾乎快被“搜打撤”塞滿的市場裏,這款作品居然沒有繼續卷槍械改裝、數值成長或者硬核生存,而是選擇了一條相當少見的道路
克蘇魯式恐怖
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簡單介紹一下,首先這是一款PVPVE的搜打撤FPS遊戲
玩家將深入名爲“Deep”的地下世界,在畸變怪物、詭異環境以及其他拾荒者之間爭奪資源,並想辦法帶着戰利品活着撤離。
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不過如果只是搜打撤的話,那這遊戲大概率不會讓我專門拿出來聊,畢竟這些年這個賽道實在太捲了。
但《Waste The Fallen》不一樣,它是一個把克蘇魯元素,生物科技,超能力以及各種不可名狀的怪物全部塞進了搜打撤框架裏的遊戲!
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這也是RoyalCrow工作室四年磨一劍的作品!
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RoyalCrow工作室(韓國第一CG廠)
簡單介紹一下這家韓國工作室
可能很多玩家第一次看到 Royal Crow 這個名字時,會以爲是什麼剛成立的新工作室,其實早就是老資歷了~

Royal Crow 的創始人白承勳,曾在韓國知名遊戲公司 GameHi 任職,主導開發《突擊風暴》《挑戰》等知名作品,後來又創立 ThumbAge,並於2018年成立 Royal Crow,當年還是挺敢做的!
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這裏必須要多提一嘴《突擊風暴》,這遊戲或許很多年輕玩家沒玩過,但他的宣傳片你一定看過,頂級的擦邊CG啊!
這真是養活了百萬剪輯師,當年多少遊戲混剪、踩點視頻用的都有用到這段素材!

並且這個新成立的工作室在前幾年還製作了一款免費的大戰場遊《CROWZ》,工作室手感火熱,所以我對於新作《Waste The Fallen》在遊戲質量這方面其實相當放心!
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恐怖+多人FPS
這纔是Royal Crow最聰明的一步棋,他們很清楚自己最擅長的東西始終還是多人FPS。
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雖然本作在恐怖元素上確實也算是網遊裏的異類了,圖下這種程度一個人我感覺還真沒多少玩家敢玩。
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如果做成純PVE的單機遊戲,這已經能讓部分玩家不敢往前走了,更何況這還不算最嚇人的地方,遊戲宣傳片裏甚至還有jump scare元素在裏面。
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但偏偏它是一款PVPVE的遊戲,而且還是搜打撤遊戲!
這一下性質就完全不一樣了,重金之下必有莽夫!就好比隔壁,誰玩《獵殺對決》的時候看到閃電會害怕啊~
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而且因爲當你的揹包裏裝滿高價值物資的時候,玩家的勝負欲一上來,恐怖什麼的反而是次要的了,更重要的是不能對不起隊友!
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這真的很容易讓我聯想到《森林》,一個人玩是那恐怖遊戲,一羣人玩就成了派對遊戲了!
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”搜打撤“最重要的是“撤”
《Waste The Fallen》這次展示出來的撤離方式還挺有意思,是通過開啓一道類似空間裂隙的傳送門離開。
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對於搜打撤遊戲來說,搜和打其實都只是過程,真正決定輸贏的永遠只有一件事,你能不能把東西活着帶出去。
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這次PV從視頻標題到宣傳片內容一直在強調這八個字:
"凝視深淵,人性漸泯"
那到底怎麼才能算人性泯滅呢?
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我就在想,會不會製作組在撤離這個環節射擊點新花樣,大部分搜打撤遊戲的撤離條件一般都是到達撤離點等一段時間,或者完成某個任務
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這個遊戲既然是克蘇魯風格的,那會不會設計一種特殊的撤離方式,比如說:獻祭掉一個隊友,其他兩個人才能活這種方式?
雖然感覺會很難平衡,但是我感覺會有意思~

——裝備篇——
生物科技
它看起來像一把槍,但又更像某種活着的生物。
這把槍身上纏繞着動態的觸手和眼球的生物槍械,是這次宣傳片的真主角,在兩個PV出場次數最多。
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說實話,我玩這麼多年遊戲,居然還能在《蔑視》以外的作品裏見到這麼正經的血肉武器,而且做得還這麼好,這在網遊裏這簡直太難得了。
監視動畫中角色取伸手去撥弄槍身上的眼球,槍會伸出觸手來抓主角的手臂,這把槍的活人感真的很強~

作爲這種設計的愛好者,平時我最多能看到隔壁COD做點生物科技主題皮膚。
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《WasteTheFallen》你居然給我來真的,好像立馬上手體驗這把槍啊!

義肢改造
PV裏看還挺酷的,看着像魔法與血肉組織混合在一起~
而且這應該是應該不是自然產生的,因爲這一段角色是從手術檯上醒來的,應該是人爲安裝上去的手臂。
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至於爲什麼要裝上這玩意兒,答案很簡單因爲它真的有超能力。
從目前公開的實機演示來看,這套義肢似乎擁有相當豐富的主動技能,PV有展示隱身,以及釋放紫黑色眼球的能力(瑞納來了~)
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而且PV在後面的局外養成的內容裏,義肢有過一瞬間的畫面,也就是說說很有可能會成爲局外養成的重要組成部分,比如升級義肢等級,解鎖各種方向的改造路線,獲得不同的技能,如果真是這樣的話,那麼不同玩家之間的構築差異就會變得相當明顯。
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局外養成
這個其實在steam主頁就可以查到官方其實對這部分內容有詳細的介紹,簡單來說,玩家死裏逃生回來之後,有一個屬於自己的藏身處可以經營。
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這裏可以升級製作臺、解鎖藍圖、打造裝備,把你從深淵裏帶出來的資源一步步轉化成實打實的戰鬥力,爲下一次深入做好準備。
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而且這裏會做成一個類似多人大廳的地方,可以碰見其他玩家,演示中展示的可以自由搭建房屋,這點我覺得做的就挺好的,可以給別人展示自己的藝術也是增加遊戲耐玩性的一種方式~
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結語
目前首支PV已突破千萬播放,而且播放量還在漲,熱度背後是大家對新鮮體驗的渴望!
克蘇魯題材的單機遊戲見多了,克蘇魯題材的網遊我還真是第一次見,這誰能忍住不嚐嚐鮮~
——錦鯉Koi_fish
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