一款弥漫着浓烈的洛夫克拉夫特式恐怖气息的游戏~
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由Royal Crow开发的《Waste The Fallen》正式公开了首支PV,而且今天已经破1000w播放量了
(很难想象是出自这个厂商,后文会给大家介绍一下这个工作室的~)
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在如今几乎快被“搜打撤”塞满的市场里,这款作品居然没有继续卷枪械改装、数值成长或者硬核生存,而是选择了一条相当少见的道路
克苏鲁式恐怖
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简单介绍一下,首先这是一款PVPVE的搜打撤FPS游戏
玩家将深入名为“Deep”的地下世界,在畸变怪物、诡异环境以及其他拾荒者之间争夺资源,并想办法带着战利品活着撤离。
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不过如果只是搜打撤的话,那这游戏大概率不会让我专门拿出来聊,毕竟这些年这个赛道实在太卷了。
但《Waste The Fallen》不一样,它是一个把克苏鲁元素,生物科技,超能力以及各种不可名状的怪物全部塞进了搜打撤框架里的游戏!
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这也是RoyalCrow工作室四年磨一剑的作品!
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RoyalCrow工作室(韩国第一CG厂)
简单介绍一下这家韩国工作室
可能很多玩家第一次看到 Royal Crow 这个名字时,会以为是什么刚成立的新工作室,其实早就是老资历了~

Royal Crow 的创始人白承勋,曾在韩国知名游戏公司 GameHi 任职,主导开发《突击风暴》《挑战》等知名作品,后来又创立 ThumbAge,并于2018年成立 Royal Crow,当年还是挺敢做的!
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这里必须要多提一嘴《突击风暴》,这游戏或许很多年轻玩家没玩过,但他的宣传片你一定看过,顶级的擦边CG啊!
这真是养活了百万剪辑师,当年多少游戏混剪、踩点视频用的都有用到这段素材!

并且这个新成立的工作室在前几年还制作了一款免费的大战场游《CROWZ》,工作室手感火热,所以我对于新作《Waste The Fallen》在游戏质量这方面其实相当放心!
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恐怖+多人FPS
这才是Royal Crow最聪明的一步棋,他们很清楚自己最擅长的东西始终还是多人FPS。
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虽然本作在恐怖元素上确实也算是网游里的异类了,图下这种程度一个人我感觉还真没多少玩家敢玩。
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如果做成纯PVE的单机游戏,这已经能让部分玩家不敢往前走了,更何况这还不算最吓人的地方,游戏宣传片里甚至还有jump scare元素在里面。
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但偏偏它是一款PVPVE的游戏,而且还是搜打撤游戏!
这一下性质就完全不一样了,重金之下必有莽夫!就好比隔壁,谁玩《猎杀对决》的时候看到闪电会害怕啊~
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而且因为当你的背包里装满高价值物资的时候,玩家的胜负欲一上来,恐怖什么的反而是次要的了,更重要的是不能对不起队友!
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这真的很容易让我联想到《森林》,一个人玩是那恐怖游戏,一群人玩就成了派对游戏了!
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”搜打撤“最重要的是“撤”
《Waste The Fallen》这次展示出来的撤离方式还挺有意思,是通过开启一道类似空间裂隙的传送门离开。
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对于搜打撤游戏来说,搜和打其实都只是过程,真正决定输赢的永远只有一件事,你能不能把东西活着带出去。
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这次PV从视频标题到宣传片内容一直在强调这八个字:
"凝视深渊,人性渐泯"
那到底怎么才能算人性泯灭呢?
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我就在想,会不会制作组在撤离这个环节射击点新花样,大部分搜打撤游戏的撤离条件一般都是到达撤离点等一段时间,或者完成某个任务
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这个游戏既然是克苏鲁风格的,那会不会设计一种特殊的撤离方式,比如说:献祭掉一个队友,其他两个人才能活这种方式?
虽然感觉会很难平衡,但是我感觉会有意思~

——装备篇——
生物科技
它看起来像一把枪,但又更像某种活着的生物。
这把枪身上缠绕着动态的触手和眼球的生物枪械,是这次宣传片的真主角,在两个PV出场次数最多。
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说实话,我玩这么多年游戏,居然还能在《蔑视》以外的作品里见到这么正经的血肉武器,而且做得还这么好,这在网游里这简直太难得了。
监视动画中角色取伸手去拨弄枪身上的眼球,枪会伸出触手来抓主角的手臂,这把枪的活人感真的很强~

作为这种设计的爱好者,平时我最多能看到隔壁COD做点生物科技主题皮肤。
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《WasteTheFallen》你居然给我来真的,好像立马上手体验这把枪啊!

义肢改造
PV里看还挺酷的,看着像魔法与血肉组织混合在一起~
而且这应该是应该不是自然产生的,因为这一段角色是从手术台上醒来的,应该是人为安装上去的手臂。
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至于为什么要装上这玩意儿,答案很简单因为它真的有超能力。
从目前公开的实机演示来看,这套义肢似乎拥有相当丰富的主动技能,PV有展示隐身,以及释放紫黑色眼球的能力(瑞纳来了~)
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而且PV在后面的局外养成的内容里,义肢有过一瞬间的画面,也就是说说很有可能会成为局外养成的重要组成部分,比如升级义肢等级,解锁各种方向的改造路线,获得不同的技能,如果真是这样的话,那么不同玩家之间的构筑差异就会变得相当明显。
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局外养成
这个其实在steam主页就可以查到官方其实对这部分内容有详细的介绍,简单来说,玩家死里逃生回来之后,有一个属于自己的藏身处可以经营。
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这里可以升级制作台、解锁蓝图、打造装备,把你从深渊里带出来的资源一步步转化成实打实的战斗力,为下一次深入做好准备。
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而且这里会做成一个类似多人大厅的地方,可以碰见其他玩家,演示中展示的可以自由搭建房屋,这点我觉得做的就挺好的,可以给别人展示自己的艺术也是增加游戏耐玩性的一种方式~
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结语
目前首支PV已突破千万播放,而且播放量还在涨,热度背后是大家对新鲜体验的渴望!
克苏鲁题材的单机游戏见多了,克苏鲁题材的网游我还真是第一次见,这谁能忍住不尝尝鲜~
——锦鲤Koi_fish
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