盒友們,Valve的SteamOS又更新了。
這次發佈的SteamOS 3.8.25 Beta,不僅給自家的Steam Machine打了補丁,還把手伸向了更多第三方掌機——微星Claw、OneXPlayer、AYANEO,一個都沒落下。
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Steam Machine固件108:專治“睡不醒”和“醒不來”
先說自家孩子。這次Steam Machine Firmware 108主要乾了兩件事:
修了“假睡”Bug:之前有概率剛休眠就秒醒,現在老實了。
修了“醒不來”Bug:喚醒後CPU性能偶爾會“躺平”,以前得重啓才能恢復,現在不用了。
別看改動不大,對於一臺主打“主機式體驗”的設備來說,休眠和喚醒的絲滑程度直接決定了好感度。
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除了修Bug,這次還對HDMI做了優化:修復了桌面模式下熱插拔導致的死機、改善了音頻斷流、開機啓動時也不再亂閃了。這些細節雖然不起眼,但用起來舒不舒服,差別就在這兒。
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第三方掌機支持:MSI Claw、OneXPlayer、AYANEO統統安排
這纔是重頭戲。Valve繼續擴大SteamOS的“朋友圈”:
微星Claw:全系支持加強,包括MSI Claw 8 AI+的初步手柄支持。
OneXPlayer:多型號兼容性提升,OneXPlayer Apex也更新了手柄固件支持。
新面孔加入:Konkr FIT和AYANEO Pocket S2也加入了手柄支持列表。
這意味着,這些掌機用戶離“原生SteamOS體驗”又近了一步。
技術宅狂喜:Linux內核升級、新Steam手柄驅動到位
底層也沒閒着:
Linux內核升級到6.18.42。
內置驅動加入了2026款Steam手柄的支持。
老款2015款Steam手柄無線適配器也支持喚醒了。
甚至還出現了Steam Frame無線適配器的蹤影。
最後潑盆冷水:這是Beta版
目前這些更新都在Beta和預覽版通道。而且有個已知問題:開啓FSR等合成特效時可能會掉性能。追求穩定的兄弟建議先留在穩定版,想嚐鮮的去設置裏切到Beta通道就行。
Valve這步棋走得越來越清晰了。SteamOS不再只是Steam Deck的專屬系統,而是要成爲PC掌機界的“安卓”——一個開放、好用的遊戲操作系統。這次更新的核心不是炫技,而是把體驗做得更紮實,把兼容的圈子畫得更大。對於玩家來說,未來的選擇會越來越多,而體驗會越來越趨同於“開箱即玩”的爽感。
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