盒友们,Valve的SteamOS又更新了。
这次发布的SteamOS 3.8.25 Beta,不仅给自家的Steam Machine打了补丁,还把手伸向了更多第三方掌机——微星Claw、OneXPlayer、AYANEO,一个都没落下。
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Steam Machine固件108:专治“睡不醒”和“醒不来”
先说自家孩子。这次Steam Machine Firmware 108主要干了两件事:
修了“假睡”Bug:之前有概率刚休眠就秒醒,现在老实了。
修了“醒不来”Bug:唤醒后CPU性能偶尔会“躺平”,以前得重启才能恢复,现在不用了。
别看改动不大,对于一台主打“主机式体验”的设备来说,休眠和唤醒的丝滑程度直接决定了好感度。
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除了修Bug,这次还对HDMI做了优化:修复了桌面模式下热插拔导致的死机、改善了音频断流、开机启动时也不再乱闪了。这些细节虽然不起眼,但用起来舒不舒服,差别就在这儿。
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第三方掌机支持:MSI Claw、OneXPlayer、AYANEO统统安排
这才是重头戏。Valve继续扩大SteamOS的“朋友圈”:
微星Claw:全系支持加强,包括MSI Claw 8 AI+的初步手柄支持。
OneXPlayer:多型号兼容性提升,OneXPlayer Apex也更新了手柄固件支持。
新面孔加入:Konkr FIT和AYANEO Pocket S2也加入了手柄支持列表。
这意味着,这些掌机用户离“原生SteamOS体验”又近了一步。
技术宅狂喜:Linux内核升级、新Steam手柄驱动到位
底层也没闲着:
Linux内核升级到6.18.42。
内置驱动加入了2026款Steam手柄的支持。
老款2015款Steam手柄无线适配器也支持唤醒了。
甚至还出现了Steam Frame无线适配器的踪影。
最后泼盆冷水:这是Beta版
目前这些更新都在Beta和预览版通道。而且有个已知问题:开启FSR等合成特效时可能会掉性能。追求稳定的兄弟建议先留在稳定版,想尝鲜的去设置里切到Beta通道就行。
Valve这步棋走得越来越清晰了。SteamOS不再只是Steam Deck的专属系统,而是要成为PC掌机界的“安卓”——一个开放、好用的游戏操作系统。这次更新的核心不是炫技,而是把体验做得更扎实,把兼容的圈子画得更大。对于玩家来说,未来的选择会越来越多,而体验会越来越趋同于“开箱即玩”的爽感。
你手里的第三方掌机能跑SteamOS了吗?评论区聊聊你的体验。

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